BdkK7uls7L

Росія
З 2024 на FACEIT 201 матчів зафіксовано 39 матчів за 30 днів
ELO ▲ 241
3 064
Максимум за 30 днів: 3 064
Ранг EU ▲ 3 223 місця
#6 311
Росія #1 777 у Росія
30 днів · раніше #9 534 · найкращий #5 530
Останнє оновлення:

Як грає BdkK7uls7L?

Рейтинг 1,15 K/R 0,81 ADR 83,7 з 201 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 78 %
1,15
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 74 %
Розподіл рейтингу з 201 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 25 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 11 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerМультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (152 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 68 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 42 %0 в. п. · Ø 42 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 25 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 80 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

44 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 44 %−9 в. п. · Ø 53 % краще за 10 %
Частка кілів з AWP 25 %+13 в. п. · Ø 12 % краще за 88 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 краще за 78 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Кіли із Zeus1 у 201 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,0 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 14,8 %+1,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 72 %
Раунди з 3K 5,0 %+0,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 75 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 38x 4K, 5 ейсів в 152 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,17 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,4 · Ø 3,9 краще за 39 %
Засліплені суперники за раунд 0,17−0,15 · Ø 0,32 краще за 9 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,08, Рейтинг +0,13, ADR +10,0, Вінрейт +29 в. п., ELO +294
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,82
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,74). Помітно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 201 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −90 ELO
41 матчів · 49 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −79 ELO
45 матчів · 47 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +12 ELO, вінрейт 49 %
По понеділках ±0 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає BdkK7uls7L на Anubis: −90 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,59 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 40 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 201 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage62
60 % краще за 72 %
0,81 краще за 72 %
83,6 краще за 56 %
1,16 краще за 78 %
58 % з 271 дуелей краще за 79 %
30 % із 37 ситуацій краще за 23 %
Dust 244
45 % краще за 17 %
0,78 краще за 60 %
82,4 краще за 52 %
1,10 краще за 58 %
51 % з 216 дуелей краще за 41 %
32 % із 25 ситуацій краще за 29 %
Anubis41
49 % краще за 28 %
0,80 краще за 72 %
81,8 краще за 51 %
1,12 краще за 68 %
53 % з 163 дуелей рівно в середньому
44 % із 25 ситуацій краще за 65 %
Ancient25
64 % краще за 78 %
0,79 краще за 66 %
82,8 краще за 52 %
1,15 краще за 77 %
53 % з 123 дуелей рівно в середньому
73 % із 11 ситуацій краще за 98 %
Nuke22
45 % краще за 15 %
0,88 краще за 89 %
89,2 краще за 78 %
1,23 краще за 87 %
63 % з 112 дуелей краще за 90 %
35 % із 17 ситуацій краще за 37 %
Inferno7
71 % -
0,89 -
89,8 -
1,26-
53 % з 32 дуелей -
100 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає BdkK7uls7L

У 201 матчах BdkK7uls7L має 0,81 K/R, 83,7 ADR і рейтинг 1,15. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,15. Це краще, ніж у 78 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 44 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,7 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 64 % у 25 матчах. У 114 з 201 матчів рейтинг був 1,10 або вище (57 %), у 52 - нижче 0,90. У 152 матчах з детальною статистикою: 38x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,24. Найбільше ELO втрачає BdkK7uls7L на Anubis (−90 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Mirage (+100 ELO, вінрейт 60 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +90 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, Рейтинг +0,13, ADR +10,0, Вінрейт +29 в. п., ELO +294. Просіли: Хедшоти −5 в. п.. Останні 30 днів: 39 матчів, вінрейт 64 %, баланс ELO +60.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.