Bcaka138

Монголія
З 2023 на FACEIT 133 матчів зафіксовано 52 матчів за 30 днів
ELO ▲ 100
2 169
Максимум за 30 днів: 2 169
Ранг SEA ▲ 407 місць
#3 563
Монголія #913 у Монголія
30 днів · раніше #3 970 · найкращий #2 453
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 48m

Як грає Bcaka138?

Рейтинг 1,02 (з 112 матчів) K/R 0,73 ADR 80,9 з 133 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 112 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 24 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
КлатчерХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (83 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 10 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (10 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

58 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 58 %+20 в. п. · Ø 38 % краще за 99 %
Виграні клатчі 1v2 28 %+6 в. п. · Ø 22 % краще за 86 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

54 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 54 %+5 в. п. · Ø 49 % краще за 79 %
Частка кілів з AWP 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 50 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 краще за 44 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 3 у 133 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,5 % раундів і тим самим трохи вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 13,5 %+0,2 в. п. · Ø 13,3 % краще за 52 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,4 в. п. · Ø 4,1 % краще за 69 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 рівно в середньому
4K та ейси 11x 4K, 3 ейси в 83 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,50 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 58 %
Шкода від утиліти за раунд 6,1+1,9 · Ø 4,2 краще за 89 %
Засліплені суперники за раунд 0,50+0,22 · Ø 0,28 краще за 91 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,12, Вінрейт +10 в. п.
= Без змін
K/R на 0,74, ADR на 81,5, Хедшоти на 53 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,72). Рівно на середньому рівні (0,74).

Патерни

З останніх 133 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −75 ELO
22 матчів · 45 % вінрейт
На Anubis −26 ELO
20 матчів · 50 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −25 ELO, вінрейт 49 %
По п'ятницях ±0 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає Bcaka138 у 4-му матчі дня: −75 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,05 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 30 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 133 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 237
57 % краще за 69 %
0,75 краще за 55 %
81,4 краще за 52 %
1,08 краще за 66 %
55 % з 132 дуелей краще за 71 %
54 % із 13 ситуацій краще за 87 %
Mirage33
61 % краще за 84 %
0,73 рівно в середньому
80,7 краще за 52 %
1,03 краще за 53 %
50 % з 119 дуелей краще за 45 %
29 % із 17 ситуацій краще за 24 %
Ancient20
70 % краще за 96 %
0,72 краще за 38 %
81,9 краще за 51 %
1,06 краще за 61 %
45 % з 76 дуелей краще за 16 %
54 % із 13 ситуацій краще за 86 %
Anubis20
50 % краще за 43 %
0,73 краще за 46 %
81,0 краще за 52 %
1,01 краще за 42 %
55 % з 94 дуелей краще за 71 %
55 % із 11 ситуацій краще за 87 %
Inferno15
27 % краще за 1 %
0,66 краще за 19 %
79,0 краще за 41 %
0,85-
47 % з 53 дуелей краще за 21 %
100 % із 2 ситуацій краще за 99 %
Nuke5
40 % -
0,67 -
77,9 -
0,79-
54 % з 13 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Bcaka138

У 133 матчах Bcaka138 має 0,73 K/R та 80,9 ADR; рейтинг із 112 матчів із рейтингом становить 1,02. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 58 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,1 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 70 % у 20 матчах. У 40 з 112 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 47 - нижче 0,90. У 83 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає Bcaka138 у 4-му матчі дня (−75 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (±0 ELO, вінрейт 61 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,12, Вінрейт +10 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, ADR на 81,5, Хедшоти на 53 %. Останні 30 днів: 52 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO −49.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.