BbIEban0

Пуерто-Рико
145 матчів зафіксовано 11 матчів за 30 днів
ELO
3 069
Пік за останні 145 матчів: 3 174
Ранг EU ▼ 727 місць
#6 214
Пуерто-Рико #5 у Пуерто-Рико
30 днів · раніше #5 487 · найкращий #5 487
Останнє оновлення:

Як грає BbIEban0?

Рейтинг 1,06 K/R 0,74 ADR 83,8 з 145 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 46 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 145 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 16 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (57 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 75 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

9 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 33 %−9 в. п. · Ø 42 % краще за 19 %
Виграні клатчі 1v2 9 %−12 в. п. · Ø 21 % краще за 1 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 40 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,10 і тим самим трохи вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 53 %0 в. п. · Ø 53 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 10 %−2 в. п. · Ø 12 % краще за 55 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 краще за 55 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,3 %−0,2 в. п. · Ø 13,5 % краще за 35 %
Раунди з 3K 2,9 %−1,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 4 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 10x 4K, 1 ейс в 57 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

6,4 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 41 %+7 в. п. · Ø 34 % краще за 93 %
Шкода від утиліти за раунд 6,4+2,5 · Ø 3,9 краще за 95 %
Засліплені суперники за раунд 0,41+0,09 · Ø 0,32 краще за 76 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +6 в. п.
= Без змін
K/R на 0,72, Рейтинг на 1,04, ELO на 3 106
▼ Просіли
ADR −4,1, Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,75). Трохи нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 145 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −32 ELO
33 матчів · 42 % вінрейт
У 3-му матчі дня −24 ELO
25 матчів · 36 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +114 ELO, вінрейт 47 %

Найбільше ELO втрачає BbIEban0 у 2-му матчі дня: −32 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,93 · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 35 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 145 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage47
53 % краще за 42 %
0,76 рівно в середньому
83,9 краще за 58 %
1,09 краще за 58 %
55 % з 151 дуелей краще за 64 %
22 % із 32 ситуацій краще за 9 %
Dust 242
52 % краще за 38 %
0,72 краще за 32 %
85,3 краще за 66 %
1,04 краще за 38 %
52 % з 194 дуелей краще за 47 %
30 % із 43 ситуацій краще за 25 %
Inferno18
56 % краще за 31 %
0,78 рівно в середньому
87,3 краще за 61 %
1,11 краще за 46 %
63 % з 65 дуелей краще за 82 %
31 % із 16 ситуацій краще за 31 %
Nuke16
44 % краще за 14 %
0,66 краще за 7 %
77,2 краще за 23 %
0,92 краще за 6 %
47 % з 49 дуелей краще за 17 %
33 % із 6 ситуацій краще за 33 %
Anubis10
70 % -
0,73 -
77,8 -
1,05-
52 % з 31 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Cache9
78 % -
0,84 -
89,4 -
1,21-
48 % з 31 дуелей -
58 % із 12 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає BbIEban0

У 145 матчах BbIEban0 має 0,74 K/R, 83,8 ADR і рейтинг 1,06. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,4. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 2,9 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,9 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 70 % у 10 матчах. У 63 з 145 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 44 - нижче 0,90. У 57 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає BbIEban0 у 2-му матчі дня (−32 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+55 ELO, вінрейт 76 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 76 % вінрейт, +55 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +6 в. п.. Просіли: ADR −4,1, Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, Рейтинг на 1,04, ELO на 3 106. Останні 30 днів: 11 матчів, вінрейт 73 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.