Bazkarda
Як грає Bazkarda?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (55 матчів).
У порівнянні з 2 449 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).
Клатч
Середній19 % виграних 1v2 і тим самим ледь нижче середнього (21 %).
Зброя та aim
Середній44 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (51 %).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 3 кіли у 5,8 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).
Утиліти та смерті
Середній40 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,96. Останні 3 місяці: 0,85 (на початку 0,88). Помітно вище середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Червень 2026 з 1,35. Останні 3 місяці: 1,18 (на початку 1,23). Значно вище середнього (1,04).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 105,5. Останні 3 місяці: 90,5 (на початку 95,7). Помітно вище середнього (81,1).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 48 %. Останні 3 місяці: 42 % (на початку 45 %). Значно нижче середнього (51 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 53 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 54 %). Помітно нижче середнього (50 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 2 952. Останні 3 місяці: 2 623 (на початку 2 790).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 17 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 50 %.
Патерни
З останніх 109 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Bazkarda на Dust 2: −22 ELO, 56 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 49 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,54 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 109 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Bazkarda
У 109 матчах Bazkarda має 0,86 K/R, 93,1 ADR і рейтинг 1,21. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 15 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 44 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 19,0 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 82 % у 11 матчах. У 64 з 109 матчів рейтинг був 1,10 або вище (59 %), у 26 - нижче 0,90. У 55 матчах з детальною статистикою: 19x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,35. Найбільше ELO втрачає Bazkarda на Dust 2 (−22 ELO, вінрейт 56 %). Найкраще йде на Anubis (+27 ELO, вінрейт 32 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, −12 ELO. Просіли: Рейтинг −0,05, ADR −5,2, Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −7 в. п., ELO −167. Без змін за останні місяці: K/R на 0,85. Останні 30 днів: 8 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −19.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.