BartuS__

Острів Святої Єлени
194 матчів зафіксовано 24 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає BartuS__?

Рейтинг 1,03 K/R 0,74 ADR 79,0 з 194 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 64 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 194 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 25 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 8. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (153 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 232 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 20 %
Виграні entry-дуелі 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 39 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 61 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−5 в. п. · Ø 22 % краще за 27 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 74 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 57 %+10 в. п. · Ø 47 % краще за 94 %
Частка кілів з AWP 5 %−5 в. п. · Ø 10 % краще за 32 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 краще за 64 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 2 у 194 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим трохи вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,2 %+0,1 в. п. · Ø 13,1 % краще за 52 %
Раунди з 3K 4,0 %+0,1 в. п. · Ø 3,9 % краще за 56 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 61 %
4K та ейси 25x 4K, 6 ейсів в 153 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,14 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,27).

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 43 %
Шкода від утиліти за раунд 3,3−0,9 · Ø 4,2 краще за 30 %
Засліплені суперники за раунд 0,14−0,13 · Ø 0,27 краще за 16 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 57 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
Чи прогресує BartuS__, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 153 матчів за останні 3 місяці та 13 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ЛютБерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,80.

Патерни

З останніх 194 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −61 ELO
55 матчів · 53 % вінрейт
У 3-му матчі дня −30 ELO
33 матчів · 27 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +21 ELO, вінрейт 39 %
По неділях +53 ELO, вінрейт 33 %

Найбільше ELO втрачає BartuS__ на Mirage: −61 ELO, 53 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 31 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,53 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 194 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage55
53 % краще за 60 %
0,82 краще за 88 %
84,9 краще за 77 %
1,15 краще за 89 %
56 % з 192 дуелей краще за 82 %
35 % із 34 ситуацій краще за 41 %
Dust 242
48 % краще за 39 %
0,73 краще за 54 %
79,9 краще за 52 %
1,03 краще за 59 %
48 % з 143 дуелей краще за 35 %
42 % із 24 ситуацій краще за 60 %
Anubis30
30 % краще за 2 %
0,70 краще за 37 %
77,4 краще за 35 %
0,93 краще за 22 %
42 % з 103 дуелей краще за 11 %
38 % із 16 ситуацій краще за 52 %
Inferno23
30 % краще за 3 %
0,68 краще за 34 %
72,4 краще за 18 %
0,96 краще за 36 %
50 % з 54 дуелей краще за 42 %
33 % із 15 ситуацій краще за 41 %
Ancient21
48 % краще за 39 %
0,70 краще за 37 %
75,7 краще за 28 %
0,99 краще за 47 %
51 % з 67 дуелей краще за 55 %
54 % із 13 ситуацій краще за 87 %
Nuke15
80 % краще за 99 %
0,76 краще за 54 %
81,2 рівно в середньому
1,06 краще за 56 %
48 % з 84 дуелей краще за 32 %
50 % із 12 ситуацій краще за 74 %
Cache7
43 % -
0,57 -
63,5 -
0,82-
57 % з 28 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає BartuS__

У 194 матчах BartuS__ має 0,74 K/R, 79,0 ADR і рейтинг 1,03. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 57 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 8. У середньому 15,9 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 80 % у 15 матчах. У 87 з 194 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 72 - нижче 0,90. У 153 матчах з детальною статистикою: 25x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає BartuS__ на Mirage (−61 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+116 ELO, вінрейт 53 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 53 % вінрейт, +116 ELO. Останні 30 днів: 24 матчів, вінрейт 42 %, баланс ELO +4.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.