Barasara

Ісландія
200 матчів зафіксовано 29 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Barasara?

Рейтинг 0,79 (з 159 матчів) K/R 0,56 ADR 65,2 з 200 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 1 %
0,79
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,25 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 29 %
Розподіл рейтингу з 159 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 4 % добре від 1,10 до 1,29 9 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 25 % дуже слабко менше 0,75 46 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (128 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

38 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (50 %).

Раунди з First Kill 6 %−4 в. п. · Ø 10 % краще за 4 %
Виграні entry-дуелі 38 %−12 в. п. · Ø 50 % краще за 1 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

11 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 32 %−6 в. п. · Ø 38 % краще за 20 %
Виграні клатчі 1v2 11 %−11 в. п. · Ø 22 % краще за 5 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 краще за 8 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,76 і тим самим значно нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 47 %−2 в. п. · Ø 49 % краще за 41 %
Частка кілів з AWP 1 %−9 в. п. · Ø 10 % краще за 6 %
K/D 0,76−0,24 · Ø 1,00 краще за 1 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 1 у 200 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,4 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 9,3 %−3,9 в. п. · Ø 13,2 % краще за 1 %
Раунди з 3K 1,9 %−2,0 в. п. · Ø 3,9 % краще за 1 %
MVP за матч 1,4−0,8 · Ø 2,2 краще за 1 %
4K та ейси 8x 4K, 0 ейсів в 128 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

30 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 30 %−5 в. п. · Ø 35 % краще за 19 %
Шкода від утиліти за раунд 4,8+0,5 · Ø 4,3 краще за 68 %
Засліплені суперники за раунд 0,280,00 · Ø 0,28 рівно в середньому
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 29 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п., ELO +105
= Без змін
K/R на 0,56, Рейтинг на 0,78, ADR на 64,5, Вінрейт на 48 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,58
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,61. Останні 3 місяці: 0,56 (на початку 0,57). Значно нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 200 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −73 ELO
37 матчів · 38 % вінрейт
На Ancient −38 ELO
27 матчів · 41 % вінрейт
По середах +26 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає Barasara від 5-го матчу за день: −73 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Cache
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,64 · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 32 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 200 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis44
43 % краще за 23 %
0,59 краще за 2 %
69,1 краще за 5 %
0,80 краще за 2 %
41 % з 118 дуелей краще за 6 %
32 % із 19 ситуацій краще за 34 %
Nuke32
56 % краще за 55 %
0,55 краще за 1 %
62,9 краще за 1 %
0,77 краще за 1 %
30 % з 81 дуелей краще за 1 %
14 % із 7 ситуацій краще за 4 %
Cache30
47 % -
0,49 -
57,3 -
0,70-
42 % з 79 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Ancient27
41 % краще за 18 %
0,61 краще за 5 %
67,5 краще за 3 %
0,85 краще за 5 %
47 % з 76 дуелей краще за 27 %
11 % із 9 ситуацій краще за 2 %
Inferno22
50 % краще за 39 %
0,56 краще за 1 %
68,3 краще за 4 %
0,81 краще за 2 %
42 % з 69 дуелей краще за 10 %
22 % із 9 ситуацій краще за 16 %
Dust 215
40 % краще за 18 %
0,60 краще за 4 %
68,7 краще за 6 %
0,84-
36 % з 45 дуелей краще за 1 %
43 % із 7 ситуацій краще за 66 %
Mirage15
47 % краще за 37 %
0,54 краще за 1 %
63,2 краще за 1 %
0,74-
41 % з 41 дуелей краще за 9 %
30 % із 10 ситуацій краще за 27 %
Vertigo10
70 % -
0,62 -
66,3 -
0,88-
36 % з 33 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Overpass5
40 % -
0,48 -
55,8 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Barasara

У 200 матчах Barasara має 0,56 K/R та 65,2 ADR; рейтинг із 159 матчів із рейтингом становить 0,79. Є куди рости: Рейтинг з 0,79. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 9. У середньому 12,6 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Vertigo з вінрейтом 70 % у 10 матчах. У 21 з 159 матчів рейтинг був 1,10 або вище (13 %), у 113 - нижче 0,90. У 128 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 0,82. Найбільше ELO втрачає Barasara від 5-го матчу за день (−73 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+64 ELO, вінрейт 54 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, +64 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п., ELO +105. Без змін за останні місяці: K/R на 0,56, Рейтинг на 0,78, ADR на 64,5, Вінрейт на 48 %. Останні 30 днів: 29 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +83.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.