Ban4ik007

Південна Корея
З 2020 на FACEIT 295 матчів зафіксовано 57 матчів за 30 днів
ELO ▼ 70
3 426
Максимум за 30 днів: 3 627
Ранг SEA ▼ 9 місць
#19
Південна Корея #1 у Південна Корея
30 днів · раніше #10 · найкращий #10
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 41m

Як грає Ban4ik007?

Рейтинг 1,25 (з 247 матчів) K/R 0,89 ADR 93,5 з 295 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 94 %
1,25
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 82 %
Розподіл рейтингу з 247 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 36 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 9 % дуже слабко менше 0,75 9 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (184 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 88 %
Виграні entry-дуелі 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 75 %

Клатч

Середній
Останній живий

46 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 46 %+4 в. п. · Ø 42 % краще за 83 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 52 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 80 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,30 і тим самим значно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 54 %+1 в. п. · Ø 53 % краще за 57 %
Частка кілів з AWP 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 47 %
K/D 1,30+0,25 · Ø 1,05 краще за 94 %
Кіли з пістолетів за матч 3,4 з останніх 247
Вбивства ножем 4 у 247 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,8 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 15,9 %+2,4 в. п. · Ø 13,5 % краще за 89 %
Раунди з 3K 5,8 %+1,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 91 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 краще за 83 %
4K та ейси 50x 4K, 7 ейсів в 184 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

1,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 25 %−9 в. п. · Ø 34 % краще за 4 %
Шкода від утиліти за раунд 1,8−2,1 · Ø 3,9 краще за 2 %
Засліплені суперники за раунд 0,24−0,08 · Ø 0,32 краще за 25 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,07, Хедшоти +17 в. п.
= Без змін
K/R на 0,87, ADR на 92,4, Вінрейт на 56 %, ELO на 3 426
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,87
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,98. Останні 3 місяці: 0,87 (на початку 0,88). Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 247 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −113 ELO
37 матчів · 43 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −66 ELO, вінрейт 46 %
По суботах −127 ELO, вінрейт 47 %

Найбільше ELO втрачає Ban4ik007 на Ancient: −113 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,60 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 49 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 247 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage92
58 % краще за 65 %
0,91 краще за 95 %
96,7 краще за 95 %
1,28 краще за 94 %
57 % з 498 дуелей краще за 75 %
51 % із 51 ситуацій краще за 85 %
Dust 287
61 % краще за 72 %
0,88 краще за 91 %
91,2 краще за 86 %
1,25 краще за 91 %
59 % з 432 дуелей краще за 81 %
44 % із 66 ситуацій краще за 64 %
Ancient37
43 % краще за 13 %
0,90 краще за 94 %
94,4 краще за 93 %
1,26 краще за 93 %
57 % з 170 дуелей краще за 75 %
48 % із 27 ситуацій краще за 74 %
Anubis16
38 % краще за 6 %
0,86 краще за 89 %
89,6 краще за 85 %
1,20 краще за 87 %
49 % з 98 дуелей краще за 29 %
30 % із 10 ситуацій краще за 28 %
Cache7
29 % -
0,75 -
85,9 -
1,03-
51 % з 39 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Inferno5
40 % -
0,75 -
77,1 -
1,12-
54 % з 28 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Vertigo3
67 % -
1,07 -
103,7 -
1,59-
55 % з 22 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Ban4ik007

У 295 матчах Ban4ik007 має 0,89 K/R та 93,5 ADR; рейтинг із 247 матчів із рейтингом становить 1,25. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,25. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,8. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 19,2 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 61 % у 87 матчах. У 163 з 247 матчів рейтинг був 1,10 або вище (66 %), у 45 - нижче 0,90. У 184 матчах з детальною статистикою: 50x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,40. Найбільше ELO втрачає Ban4ik007 на Ancient (−113 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Mirage (+209 ELO, вінрейт 58 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +45 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,07, Хедшоти +17 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,87, ADR на 92,4, Вінрейт на 56 %, ELO на 3 426. Останні 30 днів: 57 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO +7.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.