BaleeSd

Аргентина
З 2021 на FACEIT 149 матчів зафіксовано 27 матчів за 30 днів
ELO ▲ 5
2 234
Максимум за 30 днів: 2 303
Ранг SA ▼ 280 місць
#2 978
Аргентина #589 у Аргентина
30 днів · раніше #2 698 · найкращий #2 239
Останнє оновлення:

Як грає BaleeSd?

Рейтинг 1,10 (з 128 матчів) K/R 0,77 ADR 82,3 з 149 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 78 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 128 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (83 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

59 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 30 %
Виграні entry-дуелі 59 %+8 в. п. · Ø 51 % краще за 95 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 42 %+4 в. п. · Ø 38 % краще за 70 %
Виграні клатчі 1v2 30 %+8 в. п. · Ø 22 % краще за 92 %
Clutch-кіли за матч 2,3+0,6 · Ø 1,7 краще за 94 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,16 і тим самим помітно вище середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 63 %
Частка кілів з AWP 2 %−9 в. п. · Ø 11 % краще за 11 %
K/D 1,16+0,14 · Ø 1,02 краще за 86 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 8 у 149 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,9 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,3 %).

Раунди з 2K 15,9 %+2,6 в. п. · Ø 13,3 % краще за 93 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,3 в. п. · Ø 4,1 % краще за 40 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 краще за 62 %
4K та ейси 18x 4K, 1 ейс в 83 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 66 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 42 %
Шкода від утиліти за раунд 5,5+1,3 · Ø 4,2 краще за 82 %
Засліплені суперники за раунд 0,54+0,26 · Ø 0,28 краще за 95 %
Раунди зі смертю 66 %−6 в. п. · Ø 72 % краще за 97 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, Рейтинг +0,11, ELO +197
= Без змін
ADR на 83,5, Вінрейт на 53 %
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,74). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 149 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −99 ELO
29 матчів · 45 % вінрейт
На Mirage −71 ELO
60 матчів · 40 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −67 ELO, вінрейт 48 %
По п'ятницях ±0 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає BaleeSd у 3-му матчі дня: −99 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,49 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Cache
  3. Найбільше кілів за матч: 36 · Cache

Мапи докладно

з останніх 149 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage60
40 % краще за 13 %
0,74 краще за 53 %
79,6 краще за 46 %
1,06 краще за 63 %
51 % з 175 дуелей рівно в середньому
39 % із 44 ситуацій краще за 52 %
Inferno26
58 % краще за 65 %
0,76 краще за 67 %
83,8 краще за 64 %
1,18 краще за 85 %
57 % з 68 дуелей краще за 78 %
53 % із 17 ситуацій краще за 85 %
Cache22
68 % -
0,86 -
88,6 -
1,22-
66 % з 61 дуелей -
47 % із 19 ситуацій -
Nuke18
67 % краще за 85 %
0,76 рівно в середньому
81,9 краще за 47 %
1,09 краще за 60 %
58 % з 78 дуелей краще за 76 %
35 % із 17 ситуацій краще за 38 %
Dust 213
62 % -
0,74 -
84,6 -
1,02-
48 % з 33 дуелей -
20 % із 10 ситуацій -
Ancient5
60 % -
0,70 -
68,9 -
-
-
-
Anubis3
67 % -
0,85 -
91,0 -
1,23-
88 % з 8 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає BaleeSd

У 149 матчах BaleeSd має 0,77 K/R та 82,3 ADR; рейтинг із 128 матчів із рейтингом становить 1,10. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 66 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 68 % у 22 матчах. У 60 з 128 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 40 - нижче 0,90. У 83 матчах з детальною статистикою: 18x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає BaleeSd у 3-му матчі дня (−99 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Cache (+23 ELO, вінрейт 68 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,11, ELO +197. Просіли: Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 83,5, Вінрейт на 53 %. Останні 30 днів: 27 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +37.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.