BadManKennyS
Як грає BadManKennyS?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (56 матчів).
У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Слабке місце1,0 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).
Зброя та aim
Середній37 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (44 %).
Імпакт
Середній2,3 MVP за матч і тим самим трохи вище середнього (2,2).
Утиліти та смерті
Середній0,07 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,25).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5Сер до Вер 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,70). Ледь вище середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,00. Останні 3 місяці: 0,97 (на початку 0,94). Ледь нижче середнього (0,98).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 83,4. Останні 3 місяці: 79,5 (на початку 79,7). Ледь вище середнього (78,3).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 37 %. Останні 3 місяці без змін на 37 %. Значно нижче середнього (44 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 60 %. Останні 3 місяці: 54 % (на початку 46 %). Трохи вище середнього (52 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1 287. Останні 3 місяці: 1 196 (на початку 1 001).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 14 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 35 %.
Патерни
З останніх 83 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає BadManKennyS у 1-му матчі дня: +83 ELO, 44 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 1,81 · Anubis
- Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 42 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 83 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає BadManKennyS
У 83 матчах BadManKennyS має 0,71 K/R, 79,6 ADR і рейтинг 0,96. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 42 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 37 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 5. У середньому 16,2 кілів за матч, 37 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 65 % у 20 матчах. У 27 з 83 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 36 - нижче 0,90. У 56 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,00. Найбільше ELO втрачає BadManKennyS у 1-му матчі дня (+83 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Mirage (+65 ELO, вінрейт 65 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +30 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +8 в. п., ELO +195. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, Рейтинг на 0,97, ADR на 79,5, Хедшоти на 37 %.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.