BaJleT_B00BA

Україна
З 2018 на FACEIT 310 матчів зафіксовано 44 матчів за 30 днів
ELO ▲ 177
3 085
Максимум за 30 днів: 3 085
Ранг EU ▼ 200 місць
#5 805
Україна #350 у Україна
30 днів · раніше #5 605 · найкращий #5 605
Останнє оновлення:

Як грає BaJleT_B00BA?

Рейтинг 0,98 K/R 0,70 ADR 75,8 з 310 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 15 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 310 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
КлатчерEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (243 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 88 %
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 21 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 47 %+5 в. п. · Ø 42 % краще за 86 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,6 · Ø 1,6 краще за 94 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,98 і тим самим трохи нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 57 %+4 в. п. · Ø 53 % краще за 74 %
Частка кілів з AWP 12 %0 в. п. · Ø 12 % рівно в середньому
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 краще за 16 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 2 у 310 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,9 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 12,1 %−1,4 в. п. · Ø 13,5 % краще за 12 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 14 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 краще за 88 %
4K та ейси 45x 4K, 6 ейсів в 243 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,26 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 34 %0 в. п. · Ø 34 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 3,3−0,6 · Ø 3,9 краще за 32 %
Засліплені суперники за раунд 0,26−0,06 · Ø 0,32 краще за 31 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,05, Вінрейт +6 в. п.
= Без змін
K/R на 0,70, ADR на 75,9, Хедшоти на 57 %
▼ Просіли
ELO −128

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,68
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,68). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 310 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −33 ELO
37 матчів · 51 % вінрейт
На Mirage −32 ELO
60 матчів · 48 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −2 ELO, вінрейт 49 %
По суботах −176 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає BaJleT_B00BA на Anubis: −33 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 43 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,90 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 310 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient76
53 % краще за 41 %
0,69 краще за 18 %
76,1 краще за 18 %
0,95 краще за 14 %
45 % з 380 дуелей краще за 12 %
36 % із 42 ситуацій краще за 43 %
Dust 273
58 % краще за 62 %
0,74 краще за 41 %
80,7 краще за 43 %
1,05 краще за 41 %
47 % з 317 дуелей краще за 21 %
46 % із 39 ситуацій краще за 70 %
Mirage60
48 % краще за 22 %
0,72 краще за 30 %
76,7 краще за 22 %
0,99 краще за 24 %
45 % з 319 дуелей краще за 11 %
33 % із 24 ситуацій краще за 32 %
Anubis37
51 % краще за 36 %
0,67 краще за 14 %
73,8 краще за 12 %
0,93 краще за 12 %
49 % з 152 дуелей краще за 29 %
53 % із 19 ситуацій краще за 82 %
Nuke18
61 % краще за 61 %
0,68 краще за 13 %
71,4 краще за 6 %
0,93 краще за 8 %
52 % з 92 дуелей краще за 43 %
63 % із 8 ситуацій краще за 91 %
Awp_duelorange_d6
67 % -
0,75 -
76,4 -
1,12-
59 % з 76 дуелей -
33 % із 18 ситуацій -
Cache4
0 % -
0,64 -
72,8 -
0,86-
28 % з 18 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Usp_windrose4
50 % -
0,58 -
60,9 -
0,93-
63 % з 63 дуелей -
63 % із 56 ситуацій -
Vertigo4
75 % -
0,70 -
74,2 -
1,02-
58 % з 24 дуелей -
33 % із 12 ситуацій -
Aim_map_faceit3
67 % -
0,53 -
64,4 -
0,87-
53 % з 76 дуелей -
53 % із 76 ситуацій -
Aim_pistol_remake3
67 % -
0,54 -
57,3 -
0,87-
33 % з 39 дуелей -
30 % із 23 ситуацій -
Awp3
100 % -
0,66 -
67,0 -
0,98-
53 % з 49 дуелей -
36 % із 22 ситуацій -
Containment3
33 % -
0,57 -
67,9 -
0,82-
44 % з 16 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -
Fistmap3
67 % -
0,57 -
67,7 -
0,94-
57 % з 65 дуелей -
57 % із 65 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає BaJleT_B00BA

У 310 матчах BaJleT_B00BA має 0,70 K/R, 75,8 ADR і рейтинг 0,98. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 75,8. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,3 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 61 % у 18 матчах. У 109 з 310 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 124 - нижче 0,90. У 243 матчах з детальною статистикою: 45x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,00. Найбільше ELO втрачає BaJleT_B00BA на Anubis (−33 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Dust 2 (+162 ELO, вінрейт 58 %). За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,05, Вінрейт +6 в. п.. Просіли: ELO −128. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, ADR на 75,9, Хедшоти на 57 %. Останні 30 днів: 44 матчів, вінрейт 64 %, баланс ELO +24.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.