BaIIzLover67

Данія
З 2019 на FACEIT 173 матчів зафіксовано 41 матчів за 30 днів
ELO ▲ 185
3 000
Максимум за 30 днів: 3 088
Ранг EU ▲ 1 331 місце
#8 395
Данія #284 у Данія
30 днів · раніше #9 726 · найкращий #4 919
Останнє оновлення:

Як грає BaIIzLover67?

Рейтинг 0,99 (з 166 матчів) K/R 0,70 ADR 80,0 з 173 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 19 %
0,99
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 166 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (83 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 110 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

44 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 23 %
Виграні entry-дуелі 44 %−8 в. п. · Ø 52 % краще за 2 %

Клатч

Середній
Останній живий

32 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (41 %).

Виграні клатчі 1v1 32 %−9 в. п. · Ø 41 % краще за 15 %
Виграні клатчі 1v2 21 %0 в. п. · Ø 21 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 63 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,97 і тим самим трохи нижче середнього (1,06).

Відсоток хедшотів 50 %−3 в. п. · Ø 53 % краще за 33 %
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 13 %
K/D 0,97−0,09 · Ø 1,06 краще за 14 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 7 у 173 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,1 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 12,5 %−1,1 в. п. · Ø 13,6 % краще за 18 %
Раунди з 3K 3,1 %−1,2 в. п. · Ø 4,3 % краще за 7 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 13x 4K, 1 ейс в 83 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

6,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,8).

Ефективна утиліти 42 %+8 в. п. · Ø 34 % краще за 96 %
Шкода від утиліти за раунд 6,5+2,7 · Ø 3,8 краще за 96 %
Засліплені суперники за раунд 0,49+0,17 · Ø 0,32 краще за 89 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +184
= Без змін
Хедшоти на 50 %, Вінрейт на 53 %
▼ Просіли
K/R −0,06, Рейтинг −0,10, ADR −5,7

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,67 (на початку 0,73). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 173 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −34 ELO
23 матчів · 43 % вінрейт
На Cache −4 ELO
34 матчів · 41 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +56 ELO, вінрейт 49 %
По суботах −13 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає BaIIzLover67 на Anubis: −34 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Cache
  2. Найбільше кілів за матч: 30 · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,93 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 173 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient53
62 % краще за 73 %
0,73 краще за 35 %
82,3 рівно в середньому
1,03 краще за 39 %
52 % з 223 дуелей краще за 47 %
29 % із 31 ситуацій краще за 25 %
Cache34
41 % краще за 6 %
0,64 краще за 2 %
75,0 краще за 11 %
0,91 краще за 3 %
37 % з 142 дуелей краще за 1 %
41 % із 17 ситуацій краще за 57 %
Nuke30
67 % краще за 77 %
0,72 краще за 25 %
81,2 краще за 42 %
1,04 краще за 34 %
41 % з 138 дуелей краще за 4 %
53 % із 15 ситуацій краще за 81 %
Inferno27
52 % краще за 19 %
0,71 краще за 23 %
78,6 краще за 22 %
0,99 краще за 17 %
46 % з 125 дуелей краще за 7 %
36 % із 11 ситуацій краще за 42 %
Anubis23
43 % краще за 13 %
0,70 краще за 24 %
83,3 краще за 59 %
0,97 краще за 21 %
49 % з 104 дуелей краще за 30 %
29 % із 14 ситуацій краще за 26 %
Mirage3
0 % -
0,49 -
64,4 -
0,70-
0 % з 6 дуелей -
-
Overpass3
100 % -
0,67 -
81,2 -
1,05-
33 % з 12 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає BaIIzLover67

У 173 матчах BaIIzLover67 має 0,70 K/R та 80,0 ADR; рейтинг із 166 матчів із рейтингом становить 0,99. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 42 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 44 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,0 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 67 % у 30 матчах. У 57 з 166 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 71 - нижче 0,90. У 83 матчах з детальною статистикою: 13x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,20. Найбільше ELO втрачає BaIIzLover67 на Anubis (−34 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+90 ELO, вінрейт 64 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 64 % вінрейт, +90 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +184. Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,10, ADR −5,7. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 50 %, Вінрейт на 53 %. Останні 30 днів: 41 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO −10.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.