B_Blitzkrieg

Румунія
92 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає B_Blitzkrieg?

Рейтинг 0,98 K/R 0,67 ADR 72,8 з 92 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 49 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 92 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (9 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 8 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 60 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 18 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 14 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 3,1 без порівняння

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

37 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (45 %).

Відсоток хедшотів 37 %−8 в. п. · Ø 45 % краще за 11 %
Частка кілів з AWP 5 % без порівняння
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 краще за 71 %
Кіли з пістолетів за матч 1,9

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,6 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,6 % без порівняння
Раунди з 3K 2,0 % без порівняння
MVP за матч 1,6−0,6 · Ø 2,2 краще за 4 %
4K та ейси 1x 4K, 0 ейсів в 9 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 65 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 29 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 3,4 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,44 без порівняння
Раунди зі смертю 65 %−7 в. п. · Ø 72 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
Чи прогресує B_Blitzkrieg, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 12 матчів за останні 3 місяці та 80 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,60
ТраЧерЛипСерВерЖов

Патерни

З останніх 92 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −25 ELO
22 матчів · 59 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −30 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає B_Blitzkrieg на Anubis: −25 ELO, 59 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 24 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Cache
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,73 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 92 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis22
59 % краще за 75 %
0,73 краще за 58 %
79,5 краще за 52 %
1,06 краще за 74 %
44 % з 41 дуелей краще за 21 %
37 % із 27 ситуацій краще за 48 %
Dust 217
53 % краще за 63 %
0,58 краще за 4 %
63,7 краще за 2 %
0,87 краще за 12 %
46 % з 41 дуелей краще за 28 %
38 % із 13 ситуацій рівно в середньому
Mirage17
59 % краще за 81 %
0,65 краще за 19 %
69,7 краще за 10 %
0,97 краще за 44 %
45 % з 29 дуелей краще за 24 %
43 % із 14 ситуацій краще за 67 %
Inferno12
67 % -
0,67 -
74,1 -
0,98-
52 % з 29 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -
Ancient11
36 % -
0,67 -
76,9 -
0,95-
64 % з 22 дуелей -
30 % із 10 ситуацій -
Cache8
50 % -
0,65 -
68,0 -
0,94-
69 % з 16 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Nuke5
60 % -
0,76 -
80,8 -
1,09-
70 % з 10 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає B_Blitzkrieg

У 92 матчах B_Blitzkrieg має 0,67 K/R, 72,8 ADR і рейтинг 0,98. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 65 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 37 %. Це краще, ніж лише у 11 % гравців на рівні 6. У середньому 13,6 кілів за матч, 37 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 67 % у 12 матчах. У 29 з 92 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 40 - нижче 0,90. У 9 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 0 ейсів. Найбільше ELO втрачає B_Blitzkrieg на Anubis (−25 ELO, вінрейт 59 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+6 ELO, вінрейт 70 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 70 % вінрейт, +6 ELO.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.