BUCA1992

Албанія
З 2021 на FACEIT 219 матчів зафіксовано 93 матчів за 30 днів
ELO ▼ 291
2 581
Максимум за 30 днів: 3 051
Ранг EU ▼ 33 968 місць
#39 842
Албанія #239 у Албанія
30 днів · раніше #5 874 · найкращий #5 874
Останнє оновлення:

Як грає BUCA1992?

Рейтинг 0,97 (з 169 матчів) K/R 0,71 ADR 79,0 з 219 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 18 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 169 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 26 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (169 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 72 %
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 34 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 16 %−5 в. п. · Ø 21 % краще за 16 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 11 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,95 і тим самим трохи нижче середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 65 %
Частка кілів з AWP 13 %+1 в. п. · Ø 12 % краще за 65 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 краще за 15 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 3 у 219 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 12,4 %−1,0 в. п. · Ø 13,4 % краще за 20 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 24 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 30 %
4K та ейси 30x 4K, 2 ейси в 169 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 75 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 31 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,5 · Ø 4,1 краще за 38 %
Засліплені суперники за раунд 0,31+0,01 · Ø 0,30 краще за 55 %
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 10 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,71, ADR на 78,7, Хедшоти на 53 %, Вінрейт на 56 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Березень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці без змін на 0,71. Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 219 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −122 ELO
62 матчів · 50 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −101 ELO
55 матчів · 49 % вінрейт
По четвергах −90 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає BUCA1992 на Mirage: −122 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 42 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,86 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 219 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 268
65 % краще за 89 %
0,75 рівно в середньому
80,9 краще за 48 %
1,04 краще за 47 %
55 % з 259 дуелей краще за 67 %
29 % із 21 ситуацій краще за 24 %
Mirage62
50 % краще за 39 %
0,71 краще за 32 %
79,3 краще за 40 %
0,95 краще за 19 %
49 % з 272 дуелей краще за 33 %
32 % із 25 ситуацій краще за 28 %
Ancient44
64 % краще за 83 %
0,71 краще за 28 %
79,6 краще за 34 %
0,99 краще за 31 %
44 % з 155 дуелей краще за 11 %
57 % із 23 ситуацій краще за 89 %
Anubis19
68 % краще за 91 %
0,71 краще за 30 %
80,5 краще за 44 %
1,00-
54 % з 80 дуелей краще за 61 %
33 % із 6 ситуацій краще за 35 %
Cache14
29 % -
0,65 -
75,6 -
0,83-
52 % з 64 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Nuke6
0 % -
0,54 -
61,2 -
0,64-
40 % з 20 дуелей -
-
Inferno4
50 % -
0,60 -
67,1 -
0,75-
25 % з 8 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає BUCA1992

У 219 матчах BUCA1992 має 0,71 K/R та 79,0 ADR; рейтинг із 169 матчів із рейтингом становить 0,97. Є куди рости: Раунди зі смертю з 75 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,6 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 68 % у 19 матчах. У 54 з 169 матчів рейтинг був 1,10 або вище (32 %), у 79 - нижче 0,90. У 169 матчах з детальною статистикою: 30x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає BUCA1992 на Mirage (−122 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Ancient (+71 ELO, вінрейт 64 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, −74 ELO. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, ADR на 78,7, Хедшоти на 53 %, Вінрейт на 56 %. Останні 30 днів: 93 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −89.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.