BTN1

Бразилія
З 2022 на FACEIT 349 матчів зафіксовано 81 матчів за 30 днів
ELO ▼ 18
2 678
Максимум за 30 днів: 2 722
Ранг SA ▼ 110 місць
#591
Бразилія #412 у Бразилія
30 днів · раніше #481 · найкращий #468
Останнє оновлення:

Як грає BTN1?

Рейтинг 1,08 (з 256 матчів) K/R 0,75 ADR 83,8 з 349 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 63 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 256 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Рідко грає з AWP.
МультикілиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (193 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 449 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

56 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 27 %
Виграні entry-дуелі 56 %+4 в. п. · Ø 52 % краще за 81 %

Клатч

Середній
Останній живий

31 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 31 %−8 в. п. · Ø 39 % краще за 14 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 60 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 58 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

49 % хедшотів і тим самим трохи нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 38 %
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 краще за 59 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1 з останніх 257
Кіли із Zeus1 у 257 матчах
Вбивства ножем 7 у 257 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,5 % раундів і тим самим трохи вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 14,0 %+0,4 в. п. · Ø 13,6 % краще за 58 %
Раунди з 3K 4,5 %+0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 63 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 42 %
4K та ейси 48x 4K, 4 ейси в 193 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

44 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 44 %+9 в. п. · Ø 35 % краще за 96 %
Шкода від утиліти за раунд 6,5+2,4 · Ø 4,1 краще за 94 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,10 · Ø 0,30 краще за 78 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 63 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,06, Рейтинг +0,13, ADR +4,5, Вінрейт +7 в. п., ELO +191
= Без змін
Хедшоти на 49 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,78
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,72). Трохи вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 257 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −16 ELO
24 матчів · 42 % вінрейт
На Mirage −11 ELO
89 матчів · 54 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −114 ELO, вінрейт 46 %
По вівторках −125 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає BTN1 на Inferno: −16 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,49 · Nuke
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno
  3. Найбільше кілів за матч: 34 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 257 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage89
54 % краще за 55 %
0,74 краще за 44 %
82,9 краще за 57 %
1,05 рівно в середньому
53 % з 333 дуелей краще за 57 %
31 % із 39 ситуацій краще за 28 %
Dust 264
48 % краще за 34 %
0,80 краще за 73 %
87,0 краще за 74 %
1,13 краще за 75 %
59 % з 177 дуелей краще за 84 %
28 % із 46 ситуацій краще за 20 %
Inferno24
42 % краще за 10 %
0,73 краще за 32 %
85,1 рівно в середньому
1,02 краще за 25 %
52 % з 111 дуелей краще за 37 %
33 % із 12 ситуацій краще за 36 %
Ancient23
48 % краще за 35 %
0,71 краще за 29 %
80,9 краще за 44 %
0,97 краще за 25 %
51 % з 108 дуелей краще за 44 %
56 % із 9 ситуацій краще за 87 %
Anubis19
53 % рівно в середньому
0,72 краще за 34 %
81,3 краще за 46 %
1,05 рівно в середньому
50 % з 68 дуелей краще за 38 %
17 % із 6 ситуацій краще за 9 %
Nuke18
61 % краще за 71 %
0,84 краще за 81 %
89,9 краще за 81 %
1,21 краще за 86 %
64 % з 77 дуелей краще за 95 %
57 % із 14 ситуацій краще за 86 %
Cache17
47 % -
0,81 -
85,8 -
1,18-
57 % з 61 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -
Vertigo3
100 % -
0,75 -
88,0 -
1,13-
47 % з 17 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає BTN1

У 349 матчах BTN1 має 0,75 K/R та 83,8 ADR; рейтинг із 256 матчів із рейтингом становить 1,08. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 44 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 31 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,8 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 61 % у 18 матчах. У 112 з 256 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 88 - нижче 0,90. У 193 матчах з детальною статистикою: 48x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає BTN1 на Inferno (−16 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Dust 2 (+48 ELO, вінрейт 48 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +90 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,06, Рейтинг +0,13, ADR +4,5, Вінрейт +7 в. п., ELO +191. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 49 %. Останні 30 днів: 81 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO −1.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.