BRNWOWZK1

Бразилія
Верифіковано через FACEIT Верифіковано через FACEIT З 2015 на FACEIT 508 матчів зафіксовано 34 матчів за 30 днів
ELO ▲ 40
2 702
Максимум за 30 днів: 2 702
Ранг SA ▲ 141 місце
#537
Бразилія #378 у Бразилія
30 днів · раніше #678 · найкращий #537
Останнє оновлення:

Як грає BRNWOWZK1?

Рейтинг 1,04 (з 363 матчів) K/R 0,72 ADR 80,5 з 508 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
рівно в середньому
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 363 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 20 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (307 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

53 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 59 %

Клатч

Середній
Останній живий

45 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+6 в. п. · Ø 39 % краще за 82 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 40 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

49 % хедшотів і тим самим трохи нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 40 %
Частка кілів з AWP 11 %−1 в. п. · Ø 12 % краще за 58 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,7 з останніх 363
Вбивства ножем 3 у 363 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,1 %−0,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 36 %
Раунди з 3K 4,2 %0,0 в. п. · Ø 4,2 % рівно в середньому
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 30 %
4K та ейси 54x 4K, 6 ейсів в 307 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,58 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 36 %+1 в. п. · Ø 35 % краще за 63 %
Шкода від утиліти за раунд 5,7+1,6 · Ø 4,1 краще за 87 %
Засліплені суперники за раунд 0,58+0,28 · Ø 0,30 краще за 97 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +6 в. п.
= Без змін
K/R на 0,73, Рейтинг на 1,04, ADR на 81,3
▼ Просіли
Вінрейт −6 в. п., ELO −367

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,71). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 363 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −192 ELO
163 матчів · 49 % вінрейт
У 1-му матчі дня −173 ELO
60 матчів · 45 % вінрейт
По понеділках −77 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає BRNWOWZK1 на Mirage: −192 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,04 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 44 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 363 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage163
49 % краще за 34 %
0,70 краще за 27 %
79,4 краще за 40 %
1,00 краще за 34 %
52 % з 635 дуелей рівно в середньому
42 % із 95 ситуацій краще за 60 %
Dust 296
49 % краще за 36 %
0,75 рівно в середньому
81,2 краще за 49 %
1,07 краще за 57 %
52 % з 372 дуелей рівно в середньому
45 % із 73 ситуацій краще за 71 %
Ancient34
47 % краще за 30 %
0,73 краще за 37 %
80,8 краще за 40 %
1,05 рівно в середньому
55 % з 159 дуелей краще за 65 %
42 % із 19 ситуацій краще за 61 %
Anubis25
68 % краще за 91 %
0,76 краще за 56 %
83,5 краще за 60 %
1,09 краще за 64 %
49 % з 107 дуелей краще за 31 %
44 % із 18 ситуацій краще за 63 %
Nuke19
47 % краще за 26 %
0,74 краще за 41 %
81,1 краще за 42 %
1,05 краще за 48 %
55 % з 80 дуелей краще за 62 %
33 % із 12 ситуацій краще за 33 %
Cache18
44 % -
0,76 -
87,0 -
1,09-
53 % з 81 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -
Inferno8
63 % -
0,78 -
80,3 -
1,13-
48 % з 31 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає BRNWOWZK1

У 508 матчах BRNWOWZK1 має 0,72 K/R та 80,5 ADR; рейтинг із 363 матчів із рейтингом становить 1,04. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,7. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,8 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 68 % у 25 матчах. У 144 з 363 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 125 - нижче 0,90. У 307 матчах з детальною статистикою: 54x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,07. Найбільше ELO втрачає BRNWOWZK1 на Mirage (−192 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Anubis (+156 ELO, вінрейт 68 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +6 в. п.. Просіли: Вінрейт −6 в. п., ELO −367. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, Рейтинг на 1,04, ADR на 81,3. Останні 30 днів: 34 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +139.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.