BR377M4S73R

Болгарія
288 матчів зафіксовано 59 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає BR377M4S73R?

Рейтинг 0,91 (з 238 матчів) K/R 0,65 ADR 70,8 з 288 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 11 %
0,91
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 48 %
Розподіл рейтингу з 238 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 23 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 9.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (218 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 575 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
Виграні entry-дуелі 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 37 %

Клатч

Середній
Останній живий

17 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−4 в. п. · Ø 39 % краще за 33 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 25 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

55 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (48 %).

Відсоток хедшотів 55 %+7 в. п. · Ø 48 % краще за 86 %
Частка кілів з AWP 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 54 %
K/D 0,91−0,10 · Ø 1,01 краще за 15 %
Кіли з пістолетів за матч 3,7
Вбивства ножем 2 у 288 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,3 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 11,3 %−1,9 в. п. · Ø 13,2 % краще за 8 %
Раунди з 3K 3,0 %−1,0 в. п. · Ø 4,0 % краще за 12 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 13 %
4K та ейси 16x 4K, 1 ейс в 218 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,52 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,27).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 35 %
Шкода від утиліти за раунд 4,7+0,5 · Ø 4,2 краще за 62 %
Засліплені суперники за раунд 0,52+0,25 · Ø 0,27 краще за 94 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 63 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Хедшоти +2 в. п.
= Без змін
K/R на 0,64, Рейтинг на 0,91, ADR на 70,3, Вінрейт на 48 %
▼ Просіли
ELO −61

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,67. Останні 3 місяці: 0,64 (на початку 0,67). Помітно нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 288 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −31 ELO
69 матчів · 46 % вінрейт
У 3-му матчі дня −24 ELO
40 матчів · 35 % вінрейт
По п'ятницях −125 ELO, вінрейт 29 %

Найбільше ELO втрачає BR377M4S73R на Mirage: −31 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,90 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 29 · Overpass

Мапи докладно

з останніх 288 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage69
46 % краще за 33 %
0,62 краще за 7 %
67,9 краще за 4 %
0,87 краще за 8 %
46 % з 252 дуелей краще за 26 %
35 % із 43 ситуацій краще за 42 %
Ancient59
59 % краще за 77 %
0,67 краще за 22 %
72,0 краще за 11 %
0,95 краще за 32 %
52 % з 174 дуелей краще за 58 %
45 % із 31 ситуацій краще за 72 %
Inferno48
46 % краще за 23 %
0,68 краще за 28 %
76,0 краще за 28 %
0,97 краще за 30 %
58 % з 162 дуелей краще за 82 %
25 % із 20 ситуацій краще за 21 %
Anubis45
33 % краще за 8 %
0,63 краще за 7 %
68,4 краще за 3 %
0,87 краще за 6 %
46 % з 175 дуелей краще за 23 %
45 % із 33 ситуацій краще за 71 %
Cache30
60 % -
0,65 -
69,6 -
0,89-
49 % з 96 дуелей -
41 % із 17 ситуацій -
Dust 226
35 % краще за 7 %
0,67 краще за 21 %
72,4 краще за 13 %
0,98 краще за 37 %
51 % з 77 дуелей краще за 55 %
23 % із 13 ситуацій краще за 14 %
Nuke5
40 % -
0,49 -
56,6 -
0,65-
38 % з 21 дуелей -
-
Overpass5
80 % -
0,83 -
84,1 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає BR377M4S73R

У 288 матчах BR377M4S73R має 0,65 K/R та 70,8 ADR; рейтинг із 238 матчів із рейтингом становить 0,91. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 55 %. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 70,8. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 9. У середньому 14,1 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 60 % у 30 матчах. У 63 з 238 матчів рейтинг був 1,10 або вище (26 %), у 123 - нижче 0,90. У 218 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,95. Найбільше ELO втрачає BR377M4S73R на Mirage (−31 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Anubis (+41 ELO, вінрейт 33 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +2 в. п.. Просіли: ELO −61. Без змін за останні місяці: K/R на 0,64, Рейтинг на 0,91, ADR на 70,3, Вінрейт на 48 %. Останні 30 днів: 59 матчів, вінрейт 59 %, баланс ELO −7.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.