BOZZ_V

Індія
З 2025 на FACEIT 253 матчів зафіксовано 30 матчів за 30 днів
ELO
2 445
Пік за останні 253 матчів: 2 554
Ранг SEA ▲ 185 місць
#1 363
Індія #65 у Індія
30 днів · раніше #1 548 · найкращий #1 114
Останнє оновлення:

Як грає BOZZ_V?

Рейтинг 1,05 K/R 0,75 ADR 82,9 з 253 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 54 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 253 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 21 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (212 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 73 %
Виграні entry-дуелі 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

24 % виграних 1v2 і тим самим ледь вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 66 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

47 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 47 %−3 в. п. · Ø 50 % краще за 30 %
Частка кілів з AWP 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 43 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 краще за 52 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Кіли із Zeus1 у 253 матчах
Вбивства ножем 10 у 253 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 12,4 %−1,0 в. п. · Ø 13,4 % краще за 22 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,5 в. п. · Ø 4,1 % краще за 67 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 краще за 57 %
4K та ейси 44x 4K, 4 ейси в 212 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

33 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим трохи нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 36 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 краще за 48 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,04 · Ø 0,29 краще за 62 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +5 в. п., ELO +101
= Без змін
K/R на 0,75, ADR на 83,1
▼ Просіли
Рейтинг −0,06, Вінрейт −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,75 (на початку 0,78). Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 253 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −191 ELO
62 матчів · 37 % вінрейт
У 1-му матчі дня −112 ELO
42 матчів · 31 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +98 ELO, вінрейт 44 %
По неділях −71 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає BOZZ_V на Dust 2: −191 ELO, 37 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,05 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 49 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 253 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 262
37 % краще за 8 %
0,76 краще за 57 %
81,5 краще за 52 %
1,06 краще за 56 %
49 % з 253 дуелей краще за 37 %
40 % із 48 ситуацій краще за 56 %
Ancient53
49 % краще за 38 %
0,72 краще за 37 %
80,9 краще за 45 %
0,98 краще за 31 %
50 % з 242 дуелей краще за 40 %
47 % із 32 ситуацій краще за 73 %
Inferno48
69 % краще за 88 %
0,79 краще за 65 %
87,7 краще за 73 %
1,11 краще за 63 %
54 % з 295 дуелей рівно в середньому
23 % із 31 ситуацій краще за 18 %
Anubis43
51 % краще за 45 %
0,76 краще за 56 %
85,6 краще за 71 %
1,05 краще за 52 %
53 % з 242 дуелей краще за 57 %
40 % із 30 ситуацій краще за 54 %
Mirage33
55 % краще за 62 %
0,71 краще за 33 %
76,1 краще за 23 %
1,02 краще за 44 %
50 % з 145 дуелей краще за 42 %
48 % із 21 ситуацій краще за 78 %
Cache8
38 % -
0,73 -
84,6 -
1,02-
51 % з 53 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Nuke3
0 % -
0,70 -
81,6 -
0,98-
47 % з 17 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Vertigo3
67 % -
1,04 -
105,5 -
1,51-
55 % з 20 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає BOZZ_V

У 253 матчах BOZZ_V має 0,75 K/R, 82,9 ADR і рейтинг 1,05. У середньому 16,6 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 69 % у 48 матчах. У 104 з 253 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 89 - нижче 0,90. У 212 матчах з детальною статистикою: 44x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає BOZZ_V на Dust 2 (−191 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+114 ELO, вінрейт 58 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, −3 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +5 в. п., ELO +101. Просіли: Рейтинг −0,06, Вінрейт −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, ADR на 83,1. Останні 30 днів: 30 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.