BOCISKO2137

Україна
152 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає BOCISKO2137?

Рейтинг 1,02 (з 106 матчів) K/R 0,74 ADR 79,2 з 152 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 58 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 106 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 28 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 8.
AWPer
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (69 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

59 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
Виграні entry-дуелі 59 %+9 в. п. · Ø 50 % краще за 97 %

Клатч

Середній
Останній живий

48 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 48 %+10 в. п. · Ø 38 % краще за 91 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 74 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

42 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (47 %).

Відсоток хедшотів 42 %−5 в. п. · Ø 47 % краще за 19 %
Частка кілів з AWP 27 %+16 в. п. · Ø 11 % краще за 95 %
K/D 1,06+0,07 · Ø 0,99 краще за 73 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0
Вбивства ножем 4 у 152 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,4 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,4 %+0,3 в. п. · Ø 13,1 % краще за 57 %
Раунди з 3K 4,0 %+0,1 в. п. · Ø 3,9 % краще за 55 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 70 %
4K та ейси 9x 4K, 0 ейсів в 69 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,06 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,27).

Ефективна утиліти 43 %+7 в. п. · Ø 36 % краще за 94 %
Шкода від утиліти за раунд 4,7+0,5 · Ø 4,2 краще за 67 %
Засліплені суперники за раунд 0,06−0,21 · Ø 0,27 краще за 3 %
Раунди зі смертю 70 %−3 в. п. · Ø 73 % краще за 78 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
Рейтинг +0,09, Вінрейт +6 в. п., ELO +364
= Без змін
K/R на 0,73, ADR на 78,6
▼ Просіли
Хедшоти −9 в. п.

Сер 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,74). Ледь вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 152 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

По вівторках −91 ELO, вінрейт 41 %

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 32 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,20 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 152 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage52
60 % краще за 81 %
0,75 краще за 63 %
81,1 краще за 59 %
1,02 краще за 55 %
56 % з 125 дуелей краще за 80 %
44 % із 25 ситуацій краще за 68 %
Anubis32
63 % краще за 87 %
0,74 краще за 60 %
81,6 краще за 59 %
1,06 краще за 73 %
55 % з 69 дуелей краще за 74 %
40 % із 5 ситуацій краще за 58 %
Dust 214
36 % -
0,80 -
83,6 -
1,11-
62 % з 65 дуелей -
57 % із 14 ситуацій -
Inferno14
43 % -
0,72 -
72,0 -
0,92-
48 % з 21 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Ancient12
58 % -
0,69 -
73,8 -
1,00-
46 % з 13 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Nuke12
33 % -
0,67 -
70,5 -
0,89-
63 % з 30 дуелей -
14 % із 7 ситуацій -
Cache9
22 % -
0,74 -
82,4 -
1,04-
52 % з 21 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Overpass7
57 % -
0,71 -
78,9 -
0,96-
58 % з 12 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає BOCISKO2137

У 152 матчах BOCISKO2137 має 0,74 K/R та 79,2 ADR; рейтинг із 106 матчів із рейтингом становить 1,02. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 59 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 42 %. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 8. У середньому 16,1 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 63 % у 32 матчах. У 43 з 106 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 36 - нижче 0,90. У 69 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,05. Найкраще йде у 1-му матчі дня (+269 ELO, вінрейт 58 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +269 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,09, Вінрейт +6 в. п., ELO +364. Просіли: Хедшоти −9 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, ADR на 78,6.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.