BLACKWHT77

Велика Британія
255 матчів зафіксовано 26 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає BLACKWHT77?

Рейтинг 0,85 K/R 0,63 ADR 72,3 з 255 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 15 %
0,85
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,28 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 40 %
Розподіл рейтингу з 255 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 9 % добре від 1,10 до 1,29 10 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 25 % дуже слабко менше 0,75 36 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (194 матчів).

Рівень 3

У порівнянні з 758 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

41 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (49 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 30 %
Виграні entry-дуелі 41 %−8 в. п. · Ø 49 % краще за 9 %

Клатч

Середній
Останній живий

22 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (19 %).

Виграні клатчі 1v1 34 %+1 в. п. · Ø 33 % краще за 34 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+3 в. п. · Ø 19 % краще за 66 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,84 і тим самим трохи нижче середнього (0,92).

Відсоток хедшотів 36 %−6 в. п. · Ø 42 % краще за 24 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 21 %
K/D 0,84−0,08 · Ø 0,92 краще за 19 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 4 у 255 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,1 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,6 %).

Раунди з 2K 10,9 %−1,4 в. п. · Ø 12,3 % краще за 18 %
Раунди з 3K 2,1 %−1,5 в. п. · Ø 3,6 % краще за 5 %
MVP за матч 1,7−0,3 · Ø 2,0 краще за 21 %
4K та ейси 14x 4K, 2 ейси в 194 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,46 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,22).

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 34 %
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,1 · Ø 3,6 краще за 50 %
Засліплені суперники за раунд 0,46+0,24 · Ø 0,22 краще за 92 %
Раунди зі смертю 75 %+1 в. п. · Ø 74 % краще за 39 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Хедшоти на 37 %
▼ Просіли
K/R −0,04, Рейтинг −0,08, ADR −5,3, Вінрейт −3 в. п., ELO −196

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,53
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,67. Останні 3 місяці: 0,62 (на початку 0,66). Помітно нижче середнього (0,68).

Патерни

З останніх 255 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −97 ELO
33 матчів · 39 % вінрейт
На Dust 2 −63 ELO
84 матчів · 45 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −31 ELO, вінрейт 39 %
По суботах −9 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає BLACKWHT77 у 3-му матчі дня: −97 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 34 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,76 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 255 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 284
45 % краще за 36 %
0,65 краще за 33 %
74,2 краще за 39 %
0,89 краще за 30 %
45 % з 372 дуелей краще за 33 %
42 % із 53 ситуацій краще за 62 %
Mirage58
45 % краще за 40 %
0,60 краще за 15 %
69,7 краще за 20 %
0,81 краще за 11 %
39 % з 193 дуелей краще за 9 %
31 % із 29 ситуацій краще за 32 %
Ancient42
57 % краще за 73 %
0,65 краще за 42 %
75,9 краще за 58 %
0,89 краще за 45 %
39 % з 213 дуелей краще за 15 %
30 % із 20 ситуацій краще за 35 %
Anubis36
39 % краще за 18 %
0,62 краще за 26 %
71,3 краще за 29 %
0,83 краще за 18 %
42 % з 119 дуелей краще за 24 %
30 % із 20 ситуацій краще за 36 %
Nuke17
59 % краще за 73 %
0,59 краще за 14 %
69,3 краще за 20 %
0,78 краще за 11 %
43 % з 77 дуелей краще за 26 %
40 % із 5 ситуацій краще за 55 %
Cache15
53 % -
0,59 -
69,0 -
0,80-
40 % з 67 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Inferno3
0 % -
0,62 -
69,6 -
0,79-
43 % з 7 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає BLACKWHT77

У 255 матчах BLACKWHT77 має 0,63 K/R, 72,3 ADR і рейтинг 0,85. Є куди рости: Раунди з 3K з 2,1 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 3. У середньому 13,9 кілів за матч, 36 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 59 % у 17 матчах. У 48 з 255 матчів рейтинг був 1,10 або вище (19 %), у 154 - нижче 0,90. У 194 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,91. Найбільше ELO втрачає BLACKWHT77 у 3-му матчі дня (−97 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде на Ancient (+38 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 53 % вінрейт, −57 ELO. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,08, ADR −5,3, Вінрейт −3 в. п., ELO −196. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 37 %. Останні 30 днів: 26 матчів, вінрейт 31 %, баланс ELO −63.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.