BIBIKA007

Росія
141 матчів зафіксовано
ELO ▲ 7
3 116
Максимум за 30 днів: 3 116
Ранг EU ▼ 187 місць
#5 111
Росія #1 444 у Росія
30 днів · раніше #4 924 · найкращий #4 717
Останнє оновлення:

Як грає BIBIKA007?

Рейтинг 0,90 K/R 0,60 ADR 66,4 з 141 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 2 %
0,90
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 44 %
Розподіл рейтингу з 141 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 7 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 37 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (79 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 6 %−5 в. п. · Ø 11 % краще за 2 %
Виграні entry-дуелі 46 %−6 в. п. · Ø 52 % краще за 7 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

51 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (40 %).

Виграні клатчі 1v1 51 %+11 в. п. · Ø 40 % краще за 95 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 65 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,5 · Ø 1,5 краще за 86 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,92 і тим самим помітно нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 50 %−3 в. п. · Ø 53 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 19 %
K/D 0,92−0,13 · Ø 1,05 краще за 5 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 3 у 141 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,1 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 9,9 %−3,6 в. п. · Ø 13,5 % краще за 1 %
Раунди з 3K 2,1 %−2,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 1 %
MVP за матч 1,9−0,5 · Ø 2,4 краще за 5 %
4K та ейси 9x 4K, 1 ейс в 79 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 65 % раундів і тим самим значно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 45 %
Шкода від утиліти за раунд 4,0+0,1 · Ø 3,9 краще за 56 %
Засліплені суперники за раунд 0,50+0,18 · Ø 0,32 краще за 90 %
Раунди зі смертю 65 %−6 в. п. · Ø 71 % краще за 94 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,60, Рейтинг на 0,91, ADR на 66,9, Вінрейт на 54 %, ELO на 3 091
▼ Просіли
Хедшоти −6 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,61
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,61. Останні 3 місяці: 0,60 (на початку 0,58). Значно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 141 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −69 ELO
53 матчів · 49 % вінрейт
На Nuke −11 ELO
23 матчів · 57 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає BIBIKA007 на Dust 2: −69 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Nuke
  2. Найбільше кілів за матч: 40 · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,30 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 141 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 253
49 % краще за 27 %
0,56 краще за 1 %
64,4 краще за 1 %
0,86 краще за 2 %
38 % з 120 дуелей краще за 2 %
42 % із 38 ситуацій краще за 57 %
Anubis23
70 % краще за 91 %
0,66 краще за 11 %
71,1 краще за 6 %
1,00 краще за 29 %
38 % з 77 дуелей краще за 2 %
33 % із 18 ситуацій краще за 36 %
Nuke23
57 % краще за 47 %
0,58 краще за 1 %
64,3 краще за 1 %
0,88 краще за 3 %
45 % з 73 дуелей краще за 11 %
38 % із 13 ситуацій краще за 44 %
Ancient13
62 % -
0,66 -
71,1 -
0,97-
44 % з 45 дуелей -
50 % із 10 ситуацій -
Mirage12
42 % -
0,50 -
57,2 -
0,80-
33 % з 21 дуелей -
55 % із 11 ситуацій -
Cache11
64 % -
0,57 -
64,8 -
0,86-
52 % з 25 дуелей -
64 % із 11 ситуацій -
Inferno3
33 % -
0,87 -
85,8 -
1,35-
50 % з 6 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Vertigo3
0 % -
0,68 -
80,5 -
0,87-
50 % з 10 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає BIBIKA007

У 141 матчах BIBIKA007 має 0,60 K/R, 66,4 ADR і рейтинг 0,90. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 51 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 66,4. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 13,2 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 70 % у 23 матчах. У 27 з 141 матчів рейтинг був 1,10 або вище (19 %), у 79 - нижче 0,90. У 79 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,91. Найбільше ELO втрачає BIBIKA007 на Dust 2 (−69 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Anubis (+49 ELO, вінрейт 70 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, −45 ELO. Просіли: Хедшоти −6 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,60, Рейтинг на 0,91, ADR на 66,9, Вінрейт на 54 %, ELO на 3 091. Останні 30 днів: 3 матчів, вінрейт 67 %, баланс ELO +7.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.