BELHELHA

Португалія
З 2015 на FACEIT 270 матчів зафіксовано 71 матчів за 30 днів
ELO ▼ 230
3 040
Максимум за 30 днів: 3 270
Ранг EU ▼ 3 917 місць
#6 966
Португалія #89 у Португалія
30 днів · раніше #3 049 · найкращий #3 049
Останнє оновлення:

Як грає BELHELHA?

Рейтинг 1,24 K/R 0,88 ADR 93,9 з 270 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 93 %
1,24
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 81 %
Розподіл рейтингу з 270 матчів
неймовірно від 1,80 10 % сильно від 1,30 до 1,79 32 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 9 % дуже слабко менше 0,75 10 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (212 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 88 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

33 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−5 в. п. · Ø 42 % краще за 37 %
Виграні клатчі 1v2 33 %+12 в. п. · Ø 21 % краще за 96 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 40 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

61 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 61 %+8 в. п. · Ø 53 % краще за 90 %
Частка кілів з AWP 4 %−8 в. п. · Ø 12 % краще за 26 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 краще за 86 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 16 у 270 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,5 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 15,5 %+2,0 в. п. · Ø 13,5 % краще за 84 %
Раунди з 3K 6,5 %+2,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 97 %
MVP за матч 3,0+0,6 · Ø 2,4 краще за 91 %
4K та ейси 66x 4K, 9 ейсів в 212 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

38 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 81 %
Шкода від утиліти за раунд 4,8+0,9 · Ø 3,9 краще за 79 %
Засліплені суперники за раунд 0,39+0,07 · Ø 0,32 краще за 71 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +4 в. п.
= Без змін
ADR на 93,4, ELO на 3 173
▼ Просіли
K/R −0,04, Рейтинг −0,07, Хедшоти −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,82
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,91. Останні 3 місяці: 0,87 (на початку 0,91). Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 270 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −134 ELO
60 матчів · 52 % вінрейт
На Mirage −75 ELO
34 матчів · 56 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +22 ELO, вінрейт 50 %
По суботах −67 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає BELHELHA на Ancient: −134 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,68 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 57 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 270 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 265
62 % краще за 75 %
0,86 краще за 87 %
92,7 краще за 89 %
1,22 краще за 87 %
52 % з 386 дуелей краще за 47 %
30 % із 23 ситуацій краще за 25 %
Ancient60
52 % краще за 36 %
0,89 краще за 93 %
95,5 краще за 94 %
1,25 краще за 92 %
52 % з 352 дуелей краще за 46 %
41 % із 27 ситуацій краще за 57 %
Cache43
63 % краще за 62 %
0,84 краще за 70 %
90,1 краще за 73 %
1,19 краще за 70 %
50 % з 252 дуелей краще за 24 %
46 % із 24 ситуацій краще за 70 %
Mirage34
56 % краще за 55 %
0,86 краще за 87 %
91,8 краще за 88 %
1,19 краще за 84 %
55 % з 200 дуелей краще за 64 %
38 % із 13 ситуацій краще за 47 %
Nuke33
61 % краще за 61 %
0,90 краще за 92 %
94,9 краще за 92 %
1,26 краще за 90 %
56 % з 223 дуелей краще за 64 %
25 % із 12 ситуацій краще за 17 %
Anubis28
54 % краще за 47 %
0,94 краще за 98 %
99,8 краще за 98 %
1,30 краще за 96 %
56 % з 163 дуелей краще за 70 %
21 % із 14 ситуацій краще за 13 %
Inferno7
86 % -
0,99 -
97,4 -
1,42-
57 % з 28 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає BELHELHA

У 270 матчах BELHELHA має 0,88 K/R, 93,9 ADR і рейтинг 1,24. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 6,5 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 19,3 кілів за матч, 61 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 63 % у 43 матчах. У 167 з 270 матчів рейтинг був 1,10 або вище (62 %), у 51 - нижче 0,90. У 212 матчах з детальною статистикою: 66x 4K і 9 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,29. Найбільше ELO втрачає BELHELHA на Ancient (−134 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Nuke (+89 ELO, вінрейт 61 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, −33 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +4 в. п.. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,07, Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 93,4, ELO на 3 173. Останні 30 днів: 71 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO −115.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.