BBL-KIRKY

Росія
З 2024 на FACEIT 251 матчів зафіксовано 45 матчів за 30 днів
ELO ▲ 117
2 376
Максимум за 30 днів: 2 392
Ранг NA ▲ 1 099 місць
#2 441
Росія #37 у Росія
30 днів · раніше #3 540 · найкращий #2 312
Останнє оновлення:

Як грає BBL-KIRKY?

Рейтинг 0,97 (з 201 матчів) K/R 0,73 ADR 78,8 з 251 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 22 %
0,97
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 57 %
Розподіл рейтингу з 201 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 27 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (144 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 10 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (10 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

45 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 45 %+6 в. п. · Ø 39 % краще за 82 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 60 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 27 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

63 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 63 %+13 в. п. · Ø 50 % краще за 98 %
Частка кілів з AWP 2 %−9 в. п. · Ø 11 % краще за 12 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 краще за 18 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,3 %−0,1 в. п. · Ø 13,4 % краще за 43 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,1 в. п. · Ø 4,1 % краще за 43 %
MVP за матч 2,0−0,3 · Ø 2,3 краще за 15 %
4K та ейси 23x 4K, 4 ейси в 144 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

1,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,2).

Ефективна утиліти 27 %−8 в. п. · Ø 35 % краще за 7 %
Шкода від утиліти за раунд 1,6−2,6 · Ø 4,2 краще за 2 %
Засліплені суперники за раунд 0,11−0,18 · Ø 0,29 краще за 6 %
Раунди зі смертю 76 %+4 в. п. · Ø 72 % краще за 6 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,06
= Без змін
K/R на 0,74, ADR на 79,3, ELO на 2 349
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,72). Рівно на середньому рівні (0,74).

Патерни

З останніх 251 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Inferno −56 ELO
26 матчів · 46 % вінрейт
У 4-му матчі дня −5 ELO
36 матчів · 44 % вінрейт
По середах +155 ELO, вінрейт 47 %

Найбільше ELO втрачає BBL-KIRKY на Inferno: −56 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 39 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,65 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 251 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 261
64 % краще за 87 %
0,73 краще за 43 %
81,4 краще за 51 %
0,95 краще за 20 %
49 % з 246 дуелей краще за 37 %
13 % із 15 ситуацій краще за 4 %
Mirage60
47 % краще за 30 %
0,71 краще за 33 %
75,5 краще за 21 %
0,90 краще за 11 %
49 % з 176 дуелей краще за 36 %
40 % із 25 ситуацій краще за 57 %
Anubis41
59 % краще за 70 %
0,75 рівно в середньому
80,7 краще за 47 %
1,04 рівно в середньому
57 % з 168 дуелей краще за 77 %
52 % із 23 ситуацій краще за 80 %
Ancient29
55 % краще за 60 %
0,71 краще за 32 %
77,8 краще за 31 %
0,97 краще за 27 %
39 % з 79 дуелей краще за 3 %
27 % із 15 ситуацій краще за 23 %
Inferno26
46 % краще за 25 %
0,77 краще за 58 %
79,9 краще за 37 %
1,08 краще за 55 %
53 % з 77 дуелей краще за 44 %
40 % із 10 ситуацій краще за 56 %
Cache18
50 % -
0,72 -
76,0 -
0,94-
52 % з 58 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Nuke11
45 % -
0,68 -
76,2 -
0,90-
45 % з 40 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Overpass5
40 % -
0,74 -
81,3 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає BBL-KIRKY

У 251 матчах BBL-KIRKY має 0,73 K/R та 78,8 ADR; рейтинг із 201 матчів із рейтингом становить 0,97. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 63 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,6. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,2 кілів за матч, 63 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 64 % у 61 матчах. У 67 з 201 матчів рейтинг був 1,10 або вище (33 %), у 87 - нижче 0,90. У 144 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає BBL-KIRKY на Inferno (−56 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Anubis (+157 ELO, вінрейт 59 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +131 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,06. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, ADR на 79,3, ELO на 2 349. Останні 30 днів: 45 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +198.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.