BBATUHANXXX

Туреччина
З 2018 на FACEIT 216 матчів зафіксовано 114 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає BBATUHANXXX?

Рейтинг 1,03 (з 179 матчів) K/R 0,75 ADR 80,3 з 216 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 42 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 179 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 29 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (155 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 449 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 14 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

18 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 62 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 26 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

54 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 54 %+3 в. п. · Ø 51 % краще за 70 %
Частка кілів з AWP 6 %−6 в. п. · Ø 12 % краще за 35 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 краще за 56 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 2 у 216 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,7 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 14,0 %+0,6 в. п. · Ø 13,4 % краще за 58 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,5 в. п. · Ø 4,2 % краще за 26 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 29 %
4K та ейси 23x 4K, 1 ейс в 155 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

49 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 49 %+14 в. п. · Ø 35 % краще за 99 %
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,6 · Ø 4,1 краще за 35 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,03 · Ø 0,30 краще за 62 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 63 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,74, Рейтинг на 1,03, ADR на 79,7
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −6 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,77). Рівно на середньому рівні (0,74).

Патерни

З останніх 216 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −77 ELO
32 матчів · 59 % вінрейт
На Dust 2 −60 ELO
64 матчів · 55 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −90 ELO, вінрейт 49 %
По вівторках ±0 ELO, вінрейт 47 %

Найбільше ELO втрачає BBATUHANXXX на Anubis: −77 ELO, 59 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 37 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,36 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 216 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage70
60 % краще за 78 %
0,75 рівно в середньому
81,3 краще за 49 %
1,06 краще за 54 %
56 % з 193 дуелей краще за 74 %
56 % із 36 ситуацій краще за 91 %
Dust 264
55 % краще за 59 %
0,78 краще за 66 %
81,7 краще за 51 %
1,08 краще за 61 %
46 % з 185 дуелей краще за 19 %
37 % із 30 ситуацій краще за 42 %
Anubis32
59 % краще за 68 %
0,69 краще за 21 %
75,0 краще за 15 %
0,92 краще за 10 %
51 % з 94 дуелей краще за 44 %
33 % із 21 ситуацій краще за 36 %
Inferno27
56 % краще за 48 %
0,76 краще за 44 %
81,5 краще за 35 %
1,00 краще за 21 %
46 % з 76 дуелей краще за 10 %
36 % із 14 ситуацій краще за 43 %
Ancient12
58 % -
0,74 -
78,8 -
1,08-
56 % з 32 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Cache9
44 % -
0,79 -
84,4 -
1,05-
66 % з 32 дуелей -
45 % із 11 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає BBATUHANXXX

У 216 матчах BBATUHANXXX має 0,75 K/R та 80,3 ADR; рейтинг із 179 матчів із рейтингом становить 1,03. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 49 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,4 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 60 % у 70 матчах. У 68 з 179 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 59 - нижче 0,90. У 155 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає BBATUHANXXX на Anubis (−77 ELO, вінрейт 59 %). Найкраще йде на Mirage (+90 ELO, вінрейт 60 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 69 % вінрейт, −30 ELO. Просіли: Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −6 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, Рейтинг на 1,03, ADR на 79,7. Останні 30 днів: 114 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO −30.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.