BARBARIAN_-

Велика Британія
203 матчів зафіксовано
ELO
2 058
Пік за останні 202 матчів: 2 443
Ранг EU
#205 277
Велика Британія #2 929 у Велика Британія
Останнє оновлення:

Як грає BARBARIAN_-?

Рейтинг 0,92 K/R 0,64 ADR 69,5 з 202 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 10 %
0,92
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,28 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 50 %
Розподіл рейтингу з 202 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 32 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (149 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 5 %−5 в. п. · Ø 10 % краще за 1 %
Виграні entry-дуелі 44 %−7 в. п. · Ø 51 % краще за 6 %

Клатч

Середній
Останній живий

14 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 39 %+1 в. п. · Ø 38 % краще за 53 %
Виграні клатчі 1v2 14 %−8 в. п. · Ø 22 % краще за 11 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 краще за 87 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,93 і тим самим трохи нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 63 %
Частка кілів з AWP 0 %−11 в. п. · Ø 11 % краще за 1 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 краще за 16 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 2 у 202 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 12,1 %−1,2 в. п. · Ø 13,3 % краще за 18 %
Раунди з 3K 2,7 %−1,4 в. п. · Ø 4,1 % краще за 4 %
MVP за матч 1,8−0,5 · Ø 2,3 краще за 6 %
4K та ейси 6x 4K, 1 ейс в 149 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 34 %
Шкода від утиліти за раунд 5,0+0,8 · Ø 4,2 краще за 72 %
Засліплені суперники за раунд 0,30+0,02 · Ø 0,28 краще за 57 %
Раунди зі смертю 68 %−4 в. п. · Ø 72 % краще за 88 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,64, Рейтинг на 0,92, ADR на 69,8
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −7 в. п., ELO −287

Сер до Вер 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,70. Останні 3 місяці: 0,64 (на початку 0,63). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 202 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −150 ELO
55 матчів · 42 % вінрейт
На Ancient −150 ELO
43 матчів · 51 % вінрейт
По середах ±0 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає BARBARIAN_- на Mirage: −150 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,59 · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 35 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 202 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage55
42 % краще за 18 %
0,60 краще за 3 %
65,7 краще за 2 %
0,87 краще за 7 %
41 % з 136 дуелей краще за 6 %
46 % із 46 ситуацій краще за 72 %
Anubis53
47 % краще за 32 %
0,64 краще за 9 %
68,7 краще за 3 %
0,94 краще за 19 %
47 % з 131 дуелей краще за 25 %
55 % із 33 ситуацій краще за 87 %
Ancient43
51 % краще за 49 %
0,60 краще за 3 %
68,1 краще за 3 %
0,87 краще за 6 %
40 % з 124 дуелей краще за 3 %
36 % із 39 ситуацій краще за 45 %
Inferno28
54 % краще за 54 %
0,68 краще за 27 %
76,4 краще за 30 %
0,97 краще за 30 %
46 % з 81 дуелей краще за 17 %
50 % із 18 ситуацій краще за 79 %
Cache19
58 % -
0,73 -
76,7 -
1,03-
45 % з 77 дуелей -
27 % із 22 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає BARBARIAN_-

У 202 матчах BARBARIAN_- має 0,64 K/R, 69,5 ADR і рейтинг 0,92. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 68 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 5 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 14,2 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 58 % у 19 матчах. У 55 з 202 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 100 - нижче 0,90. У 149 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,98. Найбільше ELO втрачає BARBARIAN_- на Mirage (−150 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+1 ELO, вінрейт 57 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +1 ELO. Просіли: Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −7 в. п., ELO −287. Без змін за останні місяці: K/R на 0,64, Рейтинг на 0,92, ADR на 69,8.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.