BANKAI2120

Японія
29 матчів зафіксовано 13 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає BANKAI2120?

Рейтинг 1,01 K/R 0,72 ADR 77,1 з 29 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 82 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,47 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 29 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 17 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 28 %
кращий за більшість на рівні 3 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 3

У порівнянні з 794 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (9 %).

Раунди з First Kill 8 %−1 в. п. · Ø 9 % краще за 32 %
Виграні entry-дуелі 47 %0 в. п. · Ø 47 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 38 %0 в. п. · Ø 38 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 15 %−7 в. п. · Ø 22 % краще за 22 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,4 · Ø 1,5 краще за 79 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,01 і тим самим трохи вище середнього (0,93).

Відсоток хедшотів 35 %−6 в. п. · Ø 41 % краще за 18 %
Частка кілів з AWP 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 62 %
K/D 1,01+0,08 · Ø 0,93 краще за 83 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 2 у 29 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,0 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,5 %).

Раунди з 2K 13,2 %+0,7 в. п. · Ø 12,5 % краще за 75 %
Раунди з 3K 4,0 %+0,5 в. п. · Ø 3,5 % краще за 78 %
MVP за матч 2,1+0,1 · Ø 2,0 краще за 68 %
4K та ейси 5x 4K, 0 ейсів в 29 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 71 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (74 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 2,4−1,0 · Ø 3,4 краще за 25 %
Засліплені суперники за раунд 0,20−0,01 · Ø 0,21 краще за 46 %
Раунди зі смертю 71 %−3 в. п. · Ø 74 % краще за 82 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 3
Чи прогресує BANKAI2120, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 29 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,84
СерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,84.

Патерни

Незабаром тут буде видно, де BANKAI2120 втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 8 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 32 · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,07 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 29 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage8
50 % -
0,80 -
82,9 -
1,19-
38 % з 26 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Dust 27
43 % -
0,63 -
71,4 -
0,88-
54 % з 24 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Anubis5
40 % -
0,66 -
73,1 -
0,89-
44 % з 18 дуелей -
-
Ancient3
67 % -
0,74 -
73,8 -
1,02-
64 % з 14 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Nuke3
67 % -
0,51 -
64,3 -
0,73-
0 % з 9 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає BANKAI2120

У 29 матчах BANKAI2120 має 0,72 K/R, 77,1 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,01. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 3. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 35 %. Це краще, ніж лише у 18 % гравців на рівні 3. У середньому 15,3 кілів за матч, 35 % з них - хедшоти. У 13 з 29 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 11 - нижче 0,90. У 29 матчах з детальною статистикою: 5x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,19. Останні 30 днів: 13 матчів, вінрейт 38 %, баланс ELO −110.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 3): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.