BALENCIIIAGA

Франція
З 2021 на FACEIT 183 матчів зафіксовано 105 матчів за 30 днів
ELO ▲ 487
3 126
Максимум за 30 днів: 3 315
Ранг EU ▲ 2 063 місця
#4 922
Франція #119 у Франція
30 днів · раніше #6 985 · найкращий #4 863
Останнє оновлення:

Як грає BALENCIIIAGA?

Рейтинг 1,14 K/R 0,80 ADR 85,9 з 176 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 75 %
1,14
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 76 %
Розподіл рейтингу з 176 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 31 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 9 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (163 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 68 %
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 61 %

Клатч

Середній
Останній живий

42 % виграних 1v1 і тим самим рівно на середньому рівні (42 %).

Виграні клатчі 1v1 42 %0 в. п. · Ø 42 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 52 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 62 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,18 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 53 %0 в. п. · Ø 53 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 51 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 краще за 78 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 3 у 176 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,8 % раундів і тим самим помітно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 14,3 %+0,8 в. п. · Ø 13,5 % краще за 61 %
Раунди з 3K 4,8 %+0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 69 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 34x 4K, 2 ейси в 163 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 45 %
Шкода від утиліти за раунд 3,7−0,2 · Ø 3,9 краще за 46 %
Засліплені суперники за раунд 0,29−0,03 · Ø 0,32 краще за 41 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
Чи прогресує BALENCIIIAGA, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 163 матчів за останні 3 місяці та 13 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,87.

Патерни

З останніх 176 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −55 ELO
36 матчів · 50 % вінрейт
Від 5-го матчу за день +25 ELO
47 матчів · 43 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −28 ELO, вінрейт 46 %
По п'ятницях −49 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає BALENCIIIAGA у 2-му матчі дня: −55 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 47 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 16 поспіль · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,09 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 176 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage58
62 % краще за 79 %
0,79 краще за 63 %
85,9 краще за 68 %
1,14 краще за 73 %
52 % з 267 дуелей краще за 46 %
41 % із 39 ситуацій краще за 57 %
Ancient40
50 % краще за 31 %
0,84 краще за 83 %
87,0 краще за 73 %
1,21 краще за 88 %
53 % з 195 дуелей рівно в середньому
42 % із 38 ситуацій краще за 59 %
Anubis38
53 % краще за 43 %
0,77 краще за 58 %
83,9 краще за 62 %
1,08 краще за 56 %
57 % з 173 дуелей краще за 75 %
38 % із 24 ситуацій рівно в середньому
Dust 228
54 % краще за 46 %
0,78 краще за 60 %
84,6 краще за 62 %
1,08 рівно в середньому
56 % з 133 дуелей краще за 69 %
39 % із 18 ситуацій краще за 49 %
Nuke10
50 % -
0,83 -
88,4 -
1,17-
53 % з 47 дуелей -
100 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає BALENCIIIAGA

У 176 матчах BALENCIIIAGA має 0,80 K/R, 85,9 ADR і рейтинг 1,14. Найсильніша сторона: K/D з 1,18. Це краще, ніж у 78 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,6 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 62 % у 58 матчах. У 97 з 176 матчів рейтинг був 1,10 або вище (55 %), у 43 - нижче 0,90. У 163 матчах з детальною статистикою: 34x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Травень 2026 з 1,25. Найбільше ELO втрачає BALENCIIIAGA у 2-му матчі дня (−55 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+245 ELO, вінрейт 62 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +235 ELO. Останні 30 днів: 105 матчів, вінрейт 57 %, баланс ELO +415.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.