BALAKKK-6
Історія нікнеймів BALAKKK-6
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає BALAKKK-6?
У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній41 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).
Клатч
Середній1,5 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,81 і тим самим значно нижче середнього (1,03).
Імпакт
Слабке місцеРівно 2 кіли у 10,8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,4 %).
Утиліти та смерті
Середній26 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELOКіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,66.
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,93.
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 73,0.
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 54 %.
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 61 %.
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 2 418.
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 9 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 44 %.
Патерни
З останніх 253 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає BALAKKK-6 на Ancient: −25 ELO, 49 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,25 · Cache
- Найбільше кілів за матч: 37 · Inferno
Мапи докладно
з останніх 253 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає BALAKKK-6
У 253 матчах BALAKKK-6 має 0,61 K/R, 69,3 ADR і рейтинг 0,85. Є куди рости: Рейтинг з 0,85. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 13,3 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 67 % у 43 матчах. У 60 з 253 матчів рейтинг був 1,10 або вище (24 %), у 159 - нижче 0,90. У 253 матчах з детальною статистикою: 29x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,93. Найбільше ELO втрачає BALAKKK-6 на Ancient (−25 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Anubis (+120 ELO, вінрейт 67 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, +21 ELO. Останні 30 днів: 32 матчів, вінрейт 41 %, баланс ELO ±0.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.