B2KFPS
Як грає B2KFPS?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (134 матчів).
У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній20 % виграних 1v2 і тим самим ледь нижче середнього (22 %).
Зброя та aim
Середній57 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).
Імпакт
Середній2,0 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,2).
Утиліти та смерті
Слабке місце24 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,62). Трохи нижче середнього (0,73).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,99. Останні 3 місяці: 0,97 (на початку 0,84). Трохи нижче середнього (1,01).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 78,0. Останні 3 місяці: 77,4 (на початку 68,2). Ледь нижче середнього (79,6).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 60 %. Останні 3 місяці: 57 % (на початку 60 %). Значно вище середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 53 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 41 %). Ледь вище середнього (49 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 2 041. Останні 3 місяці: 1 866 (на початку 1 655).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 43 %.
Патерни
З останніх 207 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає B2KFPS у 2-му матчі дня: −114 ELO, 38 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 32 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,98 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 207 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає B2KFPS
У 207 матчах B2KFPS має 0,68 K/R, 75,0 ADR і рейтинг 0,94. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 57 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Ефективна утиліти з 24 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 9. У середньому 15,2 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 59 % у 17 матчах. У 58 з 207 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 101 - нижче 0,90. У 134 матчах з детальною статистикою: 18x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає B2KFPS у 2-му матчі дня (−114 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Mirage (+161 ELO, вінрейт 46 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, −4 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, Рейтинг +0,13, ADR +9,2, Вінрейт +9 в. п., ELO +211. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Останні 30 днів: 31 матчів, вінрейт 42 %, баланс ELO −74.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.