Azy1_

Болгарія
71 матчів зафіксовано 21 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Azy1_?

Рейтинг 1,05 K/R 0,78 ADR 76,9 з 71 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 89 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 71 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 28 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 4.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (9 %).

Раунди з First Kill 6 %−3 в. п. · Ø 9 % краще за 8 %
Виграні entry-дуелі 51 %+3 в. п. · Ø 48 % краще за 75 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

24 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 24 %−15 в. п. · Ø 39 % краще за 6 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−5 в. п. · Ø 21 % краще за 24 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 61 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (43 %).

Відсоток хедшотів 57 %+14 в. п. · Ø 43 % краще за 97 %
Частка кілів з AWP 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 50 %
K/D 1,07+0,13 · Ø 0,94 краще за 92 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,0 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12,4 %).

Раунди з 2K 14,0 %+1,6 в. п. · Ø 12,4 % краще за 87 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,8 в. п. · Ø 3,6 % краще за 87 %
MVP за матч 1,9−0,2 · Ø 2,1 краще за 36 %
4K та ейси 8x 4K, 1 ейс в 71 матчі

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,6).

Ефективна утиліти 14 %−20 в. п. · Ø 34 % краще за 1 %
Шкода від утиліти за раунд 0,3−3,3 · Ø 3,6 краще за 1 %
Засліплені суперники за раунд 0,08−0,15 · Ø 0,23 краще за 8 %
Раунди зі смертю 73 %0 в. п. · Ø 73 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
Чи прогресує Azy1_, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 71 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
СерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,83.

Патерни

З останніх 71 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −35 ELO
21 матчів · 52 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Azy1_ на Dust 2: −35 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,06 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 29 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 71 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage32
59 % краще за 82 %
0,85 краще за 98 %
80,7 краще за 70 %
1,15 краще за 96 %
51 % з 71 дуелей краще за 67 %
33 % із 18 ситуацій краще за 38 %
Dust 221
52 % краще за 62 %
0,75 краще за 80 %
78,6 краще за 61 %
1,02 краще за 77 %
64 % з 53 дуелей краще за 98 %
23 % із 13 ситуацій краще за 17 %
Anubis6
33 % -
0,73 -
75,4 -
0,99-
36 % з 14 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Ancient5
40 % -
0,73 -
70,7 -
1,00-
22 % з 9 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Inferno4
25 % -
0,58 -
54,6 -
0,76-
36 % з 11 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Azy1_

У 71 матчах Azy1_ має 0,78 K/R, 76,9 ADR і рейтинг 1,05. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 57 %. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Ефективна утиліти з 14 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 4. У середньому 16,5 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 59 % у 32 матчах. У 29 з 71 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 22 - нижче 0,90. У 71 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає Azy1_ на Dust 2 (−35 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Mirage (+6 ELO, вінрейт 59 %). Останні 30 днів: 21 матчів, вінрейт 62 %, баланс ELO −24.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.