AxeNN2K

Польща
100 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає AxeNN2K?

Рейтинг 0,98 K/R 0,70 ADR 74,8 з 100 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 39 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 100 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 27 %
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (0 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

52 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 52 %+3 в. п. · Ø 49 % краще за 72 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 краще за 47 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 3 у 100 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,9 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 14 %

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 71 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 64 %

Патерни

З останніх 100 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −28 ELO
20 матчів · 35 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає AxeNN2K на Dust 2: −28 ELO, 35 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,93 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 42 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 100 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage26
46 % краще за 33 %
0,74 краще за 57 %
78,7 краще за 45 %
1,02 краще за 54 %
49 % з 119 дуелей краще за 43 %
30 % із 10 ситуацій краще за 27 %
Dust 220
35 % краще за 9 %
0,66 краще за 19 %
72,8 краще за 16 %
0,90 краще за 13 %
57 % з 67 дуелей краще за 83 %
46 % із 13 ситуацій краще за 74 %
Inferno15
67 % краще за 89 %
0,74 краще за 53 %
79,9 краще за 46 %
1,10 краще за 68 %
46 % з 41 дуелей краще за 22 %
20 % із 5 ситуацій краще за 13 %
Cache14
50 % -
0,74 -
74,6 -
1,03-
54 % з 54 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Ancient9
44 % -
0,61 -
68,5 -
0,87-
58 % з 31 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Anubis9
56 % -
0,67 -
68,6 -
0,91-
56 % з 45 дуелей -
0 % із 7 ситуацій -
Nuke7
29 % -
0,69 -
73,1 -
0,97-
46 % з 35 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає AxeNN2K

У 100 матчах AxeNN2K має 0,70 K/R, 74,8 ADR і рейтинг 0,98. У середньому 15,1 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 67 % у 15 матчах. У 40 з 100 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 42 - нижче 0,90. Найбільше ELO втрачає AxeNN2K на Dust 2 (−28 ELO, вінрейт 35 %). Найкраще йде на Mirage (+26 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 57 % вінрейт, −19 ELO.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.