Ax2L0vQ3L3

Україна
З 2024 на FACEIT 405 матчів зафіксовано 147 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Ax2L0vQ3L3?

Рейтинг 1,11 K/R 0,83 ADR 88,8 з 405 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 69 %
1,11
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 405 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість
2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 17 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 17 %+6 в. п. · Ø 11 % краще за 98 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 57 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 43 %+2 в. п. · Ø 41 % краще за 72 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 44 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 45 %−7 в. п. · Ø 52 % краще за 15 %
Частка кілів з AWP 11 %−1 в. п. · Ø 12 % краще за 58 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 краще за 61 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 2 у 405 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,8 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 15,2 %+1,6 в. п. · Ø 13,6 % краще за 81 %
Раунди з 3K 5,0 %+0,7 в. п. · Ø 4,3 % краще за 77 %
MVP за матч 2,8+0,4 · Ø 2,4 краще за 85 %
4K та ейси 90x 4K, 10 ейсів в 405 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,12 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,31).

Ефективна утиліти 29 %−5 в. п. · Ø 34 % краще за 14 %
Шкода від утиліти за раунд 2,5−1,5 · Ø 4,0 краще за 10 %
Засліплені суперники за раунд 0,12−0,19 · Ø 0,31 краще за 4 %
Раунди зі смертю 75 %+4 в. п. · Ø 71 % краще за 8 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
Чи прогресує Ax2L0vQ3L3, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 405 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,84
СерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,88.

Патерни

З останніх 405 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −150 ELO
35 матчів · 43 % вінрейт
На Dust 2 −90 ELO
83 матчів · 54 % вінрейт
По понеділках −150 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає Ax2L0vQ3L3 на Nuke: −150 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,59 · Cache
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 36 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 405 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage115
52 % краще за 43 %
0,84 краще за 84 %
90,2 краще за 85 %
1,14 краще за 76 %
54 % з 737 дуелей краще за 61 %
40 % із 65 ситуацій краще за 55 %
Dust 283
54 % рівно в середньому
0,82 краще за 78 %
87,5 краще за 77 %
1,09 краще за 59 %
50 % з 560 дуелей краще за 37 %
30 % із 30 ситуацій краще за 26 %
Anubis77
51 % краще за 40 %
0,83 краще за 82 %
90,6 краще за 88 %
1,11 краще за 68 %
55 % з 518 дуелей краще за 65 %
44 % із 32 ситуацій краще за 64 %
Ancient74
51 % краще за 42 %
0,82 краще за 78 %
87,0 краще за 73 %
1,08 краще за 60 %
54 % з 493 дуелей краще за 61 %
55 % із 29 ситуацій краще за 86 %
Nuke35
43 % краще за 12 %
0,88 краще за 89 %
91,5 краще за 84 %
1,16 краще за 73 %
52 % з 202 дуелей краще за 45 %
38 % із 16 ситуацій краще за 46 %
Aim_map_faceit5
40 % -
0,48 -
62,1 -
0,79-
48 % з 129 дуелей -
48 % із 129 ситуацій -
Overpass3
67 % -
0,71 -
78,8 -
0,99-
48 % з 31 дуелей -
0 % із 6 ситуацій -
Shortdust3
100 % -
0,93 -
96,7 -
1,39-
73 % з 33 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Vertigo3
67 % -
0,71 -
86,3 -
0,97-
58 % з 24 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Ax2L0vQ3L3

У 405 матчах Ax2L0vQ3L3 має 0,83 K/R, 88,8 ADR і рейтинг 1,11. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 17 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 75 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,9 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 54 % у 83 матчах. У 209 з 405 матчів рейтинг був 1,10 або вище (52 %), у 118 - нижче 0,90. У 405 матчах з детальною статистикою: 90x 4K і 10 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає Ax2L0vQ3L3 на Nuke (−150 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Mirage (+211 ELO, вінрейт 52 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, −30 ELO. Останні 30 днів: 147 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +180.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.