Awpnist
Як грає Awpnist?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (110 матчів).
У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторонаПерший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній25 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (38 %).
Зброя та aim
Середній38 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (49 %).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 12,7 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (13,2 %).
Утиліти та смерті
Середній0,38 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,77). Ледь нижче середнього (0,73).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,24. Останні 3 місяці: 1,01 (на початку 1,06). Рівно на середньому рівні (1,01).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 92,8. Останні 3 місяці: 81,7 (на початку 86,6). Ледь вище середнього (79,6).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 42 %. Останні 3 місяці: 37 % (на початку 40 %). Значно нижче середнього (49 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Червень 2026 з 52 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 51 %). Трохи нижче середнього (49 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 125. Останні 3 місяці: 1 978 (на початку 2 038).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 14 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 45 %.
Патерни
З останніх 171 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Awpnist на Mirage: −30 ELO, 40 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,11 · Cache
- Найбільше кілів за матч: 40 · Anubis
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
Мапи докладно
з останніх 171 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Awpnist
У 171 матчах Awpnist має 0,73 K/R та 83,4 ADR; рейтинг із 130 матчів із рейтингом становить 1,01. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 25 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 9. У середньому 16,9 кілів за матч, 38 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 61 % у 51 матчах. У 50 з 130 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 49 - нижче 0,90. У 110 матчах з детальною статистикою: 18x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,24. Найбільше ELO втрачає Awpnist на Mirage (−30 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Dust 2 (+101 ELO, вінрейт 61 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +76 ELO. Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,05, ADR −4,9, Хедшоти −3 в. п., Вінрейт −4 в. п., ELO −60. Останні 30 днів: 50 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO +15.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.