Avar0

Німеччина
З 2014 на FACEIT 124 матчів зафіксовано 52 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 7m 54s

Як грає Avar0?

Рейтинг 0,95 K/R 0,66 ADR 76,1 з 124 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 18 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,28 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 124 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 30 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (104 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 836 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

45 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 31 %
Виграні entry-дуелі 45 %−6 в. п. · Ø 51 % краще за 9 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

29 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 29 %−10 в. п. · Ø 39 % краще за 9 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−7 в. п. · Ø 22 % краще за 13 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 65 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,94 і тим самим трохи нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 45 %−4 в. п. · Ø 49 % краще за 26 %
Частка кілів з AWP 7 %−5 в. п. · Ø 12 % краще за 40 %
K/D 0,94−0,09 · Ø 1,03 краще за 19 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 1 у 124 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,8 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 11,2 %−2,2 в. п. · Ø 13,4 % краще за 6 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,5 в. п. · Ø 4,1 % краще за 30 %
MVP за матч 1,8−0,5 · Ø 2,3 краще за 5 %
4K та ейси 15x 4K, 0 ейсів в 104 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

39 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 39 %+4 в. п. · Ø 35 % краще за 77 %
Шкода від утиліти за раунд 4,4+0,2 · Ø 4,2 краще за 59 %
Засліплені суперники за раунд 0,26−0,03 · Ø 0,29 краще за 44 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 59 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,66, ADR на 75,7
▼ Просіли
Рейтинг −0,05, Хедшоти −7 в. п., Вінрейт −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,64
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,70. Останні 3 місяці: 0,66 (на початку 0,69). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 124 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −50 ELO
20 матчів · 45 % вінрейт
На Mirage −23 ELO
25 матчів · 52 % вінрейт
По середах −31 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає Avar0 на Anubis: −50 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,67 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 28 · Cache
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 124 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 231
58 % краще за 73 %
0,69 краще за 26 %
78,4 краще за 37 %
0,99 краще за 36 %
46 % з 137 дуелей краще за 24 %
44 % із 16 ситуацій краще за 69 %
Mirage25
52 % краще за 55 %
0,69 краще за 27 %
77,9 краще за 37 %
0,97 краще за 30 %
50 % з 101 дуелей краще за 43 %
27 % із 15 ситуацій краще за 20 %
Anubis20
45 % краще за 28 %
0,66 краще за 15 %
75,1 краще за 21 %
0,94 краще за 21 %
49 % з 89 дуелей краще за 36 %
29 % із 17 ситуацій краще за 27 %
Ancient17
59 % краще за 71 %
0,60 краще за 3 %
73,7 краще за 13 %
0,88 краще за 10 %
45 % з 74 дуелей краще за 17 %
44 % із 9 ситуацій краще за 69 %
Inferno14
50 % -
0,70 -
79,7 -
1,00-
41 % з 54 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Nuke9
33 % -
0,66 -
71,9 -
0,91-
41 % з 29 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -
Cache8
50 % -
0,57 -
69,1 -
0,82-
50 % з 34 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Avar0

У 124 матчах Avar0 має 0,66 K/R, 76,1 ADR і рейтинг 0,95. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 39 %. Це краще, ніж у 77 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 45 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 14,2 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 59 % у 17 матчах. У 33 з 124 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 54 - нижче 0,90. У 104 матчах з детальною статистикою: 15x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає Avar0 на Anubis (−50 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Dust 2 (+27 ELO, вінрейт 58 %). Просіли: Рейтинг −0,05, Хедшоти −7 в. п., Вінрейт −4 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,66, ADR на 75,7. Останні 30 днів: 52 матчів, вінрейт 42 %, баланс ELO −37.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.