Avadacn

Фінляндія
131 матчів зафіксовано
ELO
2 721
Пік серед зафіксованих матчів: 2 721
Ранг SEA ▼ 14 місць
#463
Фінляндія #2 у Фінляндія
30 днів · раніше #449 · найкращий #430
Останнє оновлення:

Як грає Avadacn?

Рейтинг 1,21 (з 81 матчів) K/R 0,85 ADR 89,0 з 131 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 92 %
1,21
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 83 %
Розподіл рейтингу з 81 матчів
неймовірно від 1,80 7 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 26 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 5 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
Мультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (50 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

60 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 60 %+8 в. п. · Ø 52 % краще за 95 %

Клатч

Середній
Останній живий

48 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 48 %+9 в. п. · Ø 39 % краще за 91 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 61 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 48 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,24 і тим самим значно вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 50 %−1 в. п. · Ø 51 % краще за 46 %
Частка кілів з AWP 6 %−6 в. п. · Ø 12 % краще за 34 %
K/D 1,24+0,20 · Ø 1,04 краще за 92 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 4 у 131 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,7 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,5 %+0,1 в. п. · Ø 13,4 % краще за 46 %
Раунди з 3K 4,2 %0,0 в. п. · Ø 4,2 % рівно в середньому
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 краще за 82 %
4K та ейси 16x 4K, 2 ейси в 50 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,45 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 31 %
Шкода від утиліти за раунд 5,2+1,1 · Ø 4,1 краще за 79 %
Засліплені суперники за раунд 0,45+0,15 · Ø 0,30 краще за 86 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 76 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +16 в. п., ELO +138
= Без змін
K/R на 0,84, Рейтинг на 1,20, ADR на 87,0
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Вер 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,84 (на початку 0,86). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 131 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −3 ELO
25 матчів · 52 % вінрейт
По п'ятницях +5 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає Avadacn у 3-му матчі дня: −3 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 100-й записаний матч · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,29 · Mirage
  4. Найбільше кілів за матч: 36 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 131 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage43
56 % краще за 64 %
0,87 краще за 91 %
91,8 краще за 89 %
1,32 краще за 97 %
60 % з 107 дуелей краще за 90 %
58 % із 19 ситуацій краще за 93 %
Ancient32
66 % краще за 87 %
0,85 краще за 87 %
89,0 краще за 80 %
1,13 краще за 75 %
63 % з 102 дуелей краще за 95 %
43 % із 14 ситуацій краще за 63 %
Anubis19
47 % краще за 30 %
0,79 краще за 70 %
85,1 краще за 69 %
1,08 краще за 61 %
54 % з 59 дуелей краще за 61 %
67 % із 6 ситуацій краще за 96 %
Inferno15
87 % краще за 99 %
0,94 краще за 94 %
91,1 краще за 73 %
1,33-
70 % з 23 дуелей краще за 99 %
50 % із 4 ситуацій краще за 76 %
Dust 29
33 % -
0,86 -
91,4 -
1,24-
38 % з 24 дуелей -
0 % із 5 ситуацій -
Cache5
100 % -
0,81 -
86,5 -
1,15-
75 % з 16 дуелей -
-
Nuke4
25 % -
0,87 -
85,8 -
-
-
-
Overpass4
25 % -
0,58 -
60,8 -
0,79-
50 % з 2 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Avadacn

У 131 матчах Avadacn має 0,85 K/R та 89,0 ADR; рейтинг із 81 матчів із рейтингом становить 1,21. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 60 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 18,2 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 87 % у 15 матчах. У 47 з 81 матчів рейтинг був 1,10 або вище (58 %), у 14 - нижче 0,90. У 50 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,25. Найбільше ELO втрачає Avadacn у 3-му матчі дня (−3 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Mirage (+14 ELO, вінрейт 56 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +16 в. п., ELO +138. Без змін за останні місяці: K/R на 0,84, Рейтинг на 1,20, ADR на 87,0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.