Av3ntura
Як грає Av3ntura?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (261 матчів).
У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).
Клатч
Середній1,5 клатч-кіла за матч і тим самим помітно нижче середнього (1,6).
Зброя та aim
Середній59 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (52 %).
Імпакт
Сильна сторона2,7 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).
Утиліти та смерті
Середній0,20 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,31).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,77). Помітно вище середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,20. Останні 3 місяці: 1,14 (на початку 1,07). Помітно вище середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 89,4. Останні 3 місяці: 87,3 (на початку 83,2). Помітно вище середнього (81,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 61 %. Останні 3 місяці: 60 % (на початку 56 %). Значно вище середнього (52 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 54 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 54 %). Ледь нижче середнього (51 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 3 026. Останні 3 місяці: 2 984 (на початку 2 784).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 14 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 48 %.
Патерни
З останніх 336 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Av3ntura на Mirage: −90 ELO, 38 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 43 · Dust 2
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,30 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 336 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Av3ntura
У 336 матчах Av3ntura має 0,81 K/R, 86,6 ADR і рейтинг 1,13. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 59 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 17,4 кілів за матч, 59 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 70 % у 10 матчах. У 168 з 336 матчів рейтинг був 1,10 або вище (50 %), у 97 - нижче 0,90. У 261 матчах з детальною статистикою: 67x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,20. Найбільше ELO втрачає Av3ntura на Mirage (−90 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Ancient (+114 ELO, вінрейт 56 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Рейтинг +0,07, ADR +4,1, Хедшоти +4 в. п., ELO +200. Просіли: Вінрейт −4 в. п.. Останні 30 днів: 92 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO −62.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.