Ast1bL

Росія
З 2016 на FACEIT 314 матчів зафіксовано 94 матчів за 30 днів
ELO ▲ 69
3 128
Максимум за 30 днів: 3 221
Ранг EU ▼ 2 175 місць
#4 893
Росія #1 374 у Росія
30 днів · раніше #2 718 · найкращий #2 718
Останнє оновлення:

Як грає Ast1bL?

Рейтинг 1,34 K/R 0,95 ADR 96,8 з 314 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 98 %
1,34
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,47 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 84 %
Розподіл рейтингу з 314 матчів
неймовірно від 1,80 15 % сильно від 1,30 до 1,79 33 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 8 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (261 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 17 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 17 %+6 в. п. · Ø 11 % краще за 98 %
Виграні entry-дуелі 64 %+12 в. п. · Ø 52 % краще за 98 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 33 %−9 в. п. · Ø 42 % краще за 19 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 58 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 краще за 91 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

38 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 38 %−15 в. п. · Ø 53 % краще за 2 %
Частка кілів з AWP 51 %+39 в. п. · Ø 12 % краще за 99 %
K/D 1,37+0,32 · Ø 1,05 краще за 97 %
Кіли з пістолетів за матч 4,4
Кіли із Zeus1 у 314 матчах
Вбивства ножем 10 у 314 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 17,8 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 17,8 %+4,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 99 %
Раунди з 3K 6,9 %+2,7 в. п. · Ø 4,2 % краще за 98 %
MVP за матч 3,2+0,8 · Ø 2,4 краще за 96 %
4K та ейси 102x 4K, 13 ейсів в 261 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,9).

Ефективна утиліти 30 %−4 в. п. · Ø 34 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 2,8−1,1 · Ø 3,9 краще за 18 %
Засліплені суперники за раунд 0,28−0,04 · Ø 0,32 краще за 38 %
Раунди зі смертю 69 %−2 в. п. · Ø 71 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,15, Рейтинг +0,20, ADR +13,4, ELO +94
= Без змін
Вінрейт на 55 %
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,94
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,03. Останні 3 місяці: 0,97 (на початку 0,82). Значно вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 314 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день +155 ELO
88 матчів · 50 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Ast1bL від 5-го матчу за день: +155 ELO, 50 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,90 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 55 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 314 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage123
54 % краще за 47 %
0,97 краще за 98 %
96,5 краще за 95 %
1,37 краще за 98 %
64 % з 690 дуелей краще за 96 %
29 % із 77 ситуацій краще за 20 %
Dust 292
63 % краще за 79 %
0,98 краще за 99 %
102,6 краще за 98 %
1,37 краще за 98 %
66 % з 638 дуелей краще за 97 %
46 % із 59 ситуацій краще за 70 %
Cache41
59 % рівно в середньому
1,01 краще за 97 %
100,9 краще за 94 %
1,44 краще за 97 %
64 % з 205 дуелей краще за 91 %
33 % із 33 ситуацій краще за 36 %
Anubis27
41 % краще за 11 %
0,87 краще за 91 %
88,7 краще за 83 %
1,23 краще за 91 %
56 % з 147 дуелей краще за 70 %
32 % із 19 ситуацій краще за 32 %
Ancient15
40 % краще за 9 %
0,82 краще за 77 %
83,9 краще за 58 %
1,15 краще за 77 %
60 % з 58 дуелей краще за 87 %
40 % із 5 ситуацій краще за 54 %
Inferno8
63 % -
0,81 -
84,9 -
1,16-
53 % з 40 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Nuke8
25 % -
0,64 -
73,6 -
0,87-
42 % з 45 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Ast1bL

У 314 матчах Ast1bL має 0,95 K/R, 96,8 ADR і рейтинг 1,34. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,34. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 38 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 20,6 кілів за матч, 38 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 63 % у 92 матчах. У 206 з 314 матчів рейтинг був 1,10 або вище (66 %), у 51 - нижче 0,90. У 261 матчах з детальною статистикою: 102x 4K і 13 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,47. Найбільше ELO втрачає Ast1bL від 5-го матчу за день (+155 ELO, вінрейт 50 %). Найкраще йде на Mirage (+342 ELO, вінрейт 54 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,15, Рейтинг +0,20, ADR +13,4, ELO +94. Просіли: Хедшоти −4 в. п.. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 55 %. Останні 30 днів: 94 матчів, вінрейт 56 %, баланс ELO +171.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.