AsaDinihO

Іран
З 2019 на FACEIT 381 матчів зафіксовано 134 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає AsaDinihO?

Рейтинг 0,95 K/R 0,68 ADR 73,6 з 381 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 13 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 381 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 27 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
Клатчер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (309 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 47 %−5 в. п. · Ø 52 % краще за 14 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,8 клатч-кіла за матч і тим самим помітно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 63 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 40 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 68 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,95 і тим самим трохи нижче середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 54 %+3 в. п. · Ø 51 % краще за 71 %
Частка кілів з AWP 11 %−1 в. п. · Ø 12 % краще за 58 %
K/D 0,95−0,09 · Ø 1,04 краще за 15 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 2 у 381 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,1 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 12,5 %−0,9 в. п. · Ø 13,4 % краще за 22 %
Раунди з 3K 3,1 %−1,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 9 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 30 %
4K та ейси 35x 4K, 5 ейсів в 309 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,46 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 25 %
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,6 · Ø 4,1 краще за 34 %
Засліплені суперники за раунд 0,46+0,16 · Ø 0,30 краще за 87 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,68, Рейтинг на 0,95, ADR на 73,3
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −4 в. п., ELO −204

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,69. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,69). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 381 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −82 ELO
39 матчів · 49 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +23 ELO, вінрейт 44 %
По четвергах +54 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає AsaDinihO на Anubis: −82 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 34 · Cache
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,33 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 381 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage97
44 % краще за 17 %
0,66 краще за 12 %
71,7 краще за 8 %
0,94 краще за 16 %
44 % з 369 дуелей краще за 11 %
42 % із 66 ситуацій краще за 60 %
Dust 281
63 % краще за 84 %
0,73 краще за 41 %
75,8 краще за 21 %
1,03 краще за 43 %
48 % з 309 дуелей краще за 29 %
31 % із 62 ситуацій краще за 30 %
Ancient68
54 % краще за 53 %
0,65 краще за 9 %
72,9 краще за 10 %
0,91 краще за 11 %
50 % з 271 дуелей краще за 36 %
34 % із 32 ситуацій краще за 41 %
Inferno55
44 % краще за 14 %
0,69 краще за 14 %
76,2 краще за 16 %
0,93 краще за 5 %
45 % з 228 дуелей краще за 9 %
29 % із 28 ситуацій краще за 24 %
Anubis39
49 % краще за 36 %
0,69 краще за 22 %
74,6 краще за 17 %
0,98 краще за 27 %
45 % з 155 дуелей краще за 15 %
47 % із 30 ситуацій краще за 70 %
Cache17
35 % -
0,64 -
70,5 -
0,87-
46 % з 63 дуелей -
60 % із 10 ситуацій -
Nuke13
77 % -
0,69 -
76,1 -
0,93-
39 % з 49 дуелей -
17 % із 6 ситуацій -
Aim_map_faceit8
50 % -
0,61 -
66,4 -
0,93-
51 % з 147 дуелей -
47 % із 113 ситуацій -
Vertigo3
0 % -
0,62 -
69,6 -
0,75-
50 % з 12 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає AsaDinihO

У 381 матчах AsaDinihO має 0,68 K/R, 73,6 ADR і рейтинг 0,95. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 73,6. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 14,9 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 77 % у 13 матчах. У 113 з 381 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 179 - нижче 0,90. У 309 матчах з детальною статистикою: 35x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,96. Найбільше ELO втрачає AsaDinihO на Anubis (−82 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Dust 2 (+149 ELO, вінрейт 63 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +60 ELO. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −4 в. п., ELO −204. Без змін за останні місяці: K/R на 0,68, Рейтинг на 0,95, ADR на 73,3. Останні 30 днів: 134 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +142.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.