AsaDinihO
Як грає AsaDinihO?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (309 матчів).
У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).
Клатч
Середній1,8 клатч-кіла за матч і тим самим помітно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,95 і тим самим трохи нижче середнього (1,04).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 3,1 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,2 %).
Утиліти та смерті
Середній0,46 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,30).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,69. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,69). Помітно нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,96. Останні 3 місяці: 0,95 (на початку 0,96). Помітно нижче середнього (1,04).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 75,3. Останні 3 місяці: 73,3 (на початку 75,3). Помітно нижче середнього (81,1).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 56 %. Останні 3 місяці: 54 % (на початку 56 %). Помітно вище середнього (51 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 54 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 54 %). Рівно на середньому рівні (50 %).
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 2 685. Останні 3 місяці: 2 416 (на початку 2 620).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 42 %.
Патерни
З останніх 381 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає AsaDinihO на Anubis: −82 ELO, 49 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 34 · Cache
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,33 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
Мапи докладно
з останніх 381 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає AsaDinihO
У 381 матчах AsaDinihO має 0,68 K/R, 73,6 ADR і рейтинг 0,95. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 73,6. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 14,9 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 77 % у 13 матчах. У 113 з 381 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 179 - нижче 0,90. У 309 матчах з детальною статистикою: 35x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,96. Найбільше ELO втрачає AsaDinihO на Anubis (−82 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Dust 2 (+149 ELO, вінрейт 63 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +60 ELO. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −4 в. п., ELO −204. Без змін за останні місяці: K/R на 0,68, Рейтинг на 0,95, ADR на 73,3. Останні 30 днів: 134 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +142.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.