As_K

Данія
З 2019 на FACEIT 245 матчів зафіксовано 44 матчів за 30 днів
ELO ▼ 89
3 075
Максимум за 30 днів: 3 224
Ранг EU ▼ 128 місць
#6 059
Данія #227 у Данія
30 днів · раніше #5 931 · найкращий #4 691
Останнє оновлення:

Як грає As_K?

Рейтинг 0,95 K/R 0,69 ADR 77,0 з 245 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 9 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 245 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 26 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 25 %
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (187 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 28 %

Клатч

Середній
Останній живий

40 % виграних 1v1 і тим самим ледь нижче середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %−2 в. п. · Ø 42 % краще за 54 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 52 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,93 і тим самим помітно нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 52 %−1 в. п. · Ø 53 % краще за 44 %
Частка кілів з AWP 11 %−1 в. п. · Ø 12 % краще за 59 %
K/D 0,93−0,12 · Ø 1,05 краще за 6 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 9 у 245 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,5 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,0 %−0,5 в. п. · Ø 13,5 % краще за 28 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,7 в. п. · Ø 4,2 % краще за 17 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 35 %
4K та ейси 30x 4K, 3 ейси в 187 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 62 %
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,4 · Ø 3,9 краще за 39 %
Засліплені суперники за раунд 0,41+0,09 · Ø 0,32 краще за 76 %
Раунди зі смертю 74 %+3 в. п. · Ø 71 % краще за 10 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +5 в. п.
= Без змін
K/R на 0,69, Рейтинг на 0,95, ADR на 76,5, Хедшоти на 52 %
▼ Просіли
ELO −184

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,63
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,73. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,70). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 245 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −140 ELO
32 матчів · 47 % вінрейт
На Mirage −88 ELO
32 матчів · 44 % вінрейт
На Anubis −83 ELO
40 матчів · 43 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає As_K на Nuke: −140 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,95 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 35 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 245 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient68
47 % краще за 22 %
0,72 краще за 30 %
80,5 краще за 40 %
1,00 краще за 28 %
55 % з 375 дуелей краще за 65 %
38 % із 32 ситуацій рівно в середньому
Anubis40
43 % краще за 14 %
0,71 краще за 28 %
79,6 краще за 38 %
0,98 краще за 23 %
49 % з 201 дуелей краще за 29 %
25 % із 20 ситуацій краще за 18 %
Cache39
51 % краще за 28 %
0,69 краще за 12 %
75,1 краще за 11 %
0,98 краще за 11 %
47 % з 169 дуелей краще за 14 %
76 % із 21 ситуацій краще за 98 %
Mirage32
44 % краще за 11 %
0,61 краще за 3 %
68,1 краще за 2 %
0,86 краще за 3 %
42 % з 130 дуелей краще за 4 %
31 % із 16 ситуацій краще за 25 %
Nuke32
47 % краще за 19 %
0,69 краще за 16 %
77,8 краще за 26 %
0,94 краще за 10 %
45 % з 161 дуелей краще за 11 %
33 % із 9 ситуацій краще за 33 %
Inferno30
53 % краще за 21 %
0,68 краще за 13 %
78,3 краще за 22 %
0,91 краще за 4 %
53 % з 156 дуелей краще за 33 %
40 % із 15 ситуацій рівно в середньому
Vertigo3
0 % -
0,69 -
76,3 -
0,89-
50 % з 12 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає As_K

У 245 матчах As_K має 0,69 K/R, 77,0 ADR і рейтинг 0,95. Є куди рости: K/D з 0,93. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,1 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 53 % у 30 матчах. У 74 з 245 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 108 - нижче 0,90. У 187 матчах з детальною статистикою: 30x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,01. Найбільше ELO втрачає As_K на Nuke (−140 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде на Inferno (+68 ELO, вінрейт 53 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +35 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +5 в. п.. Просіли: ELO −184. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, Рейтинг на 0,95, ADR на 76,5, Хедшоти на 52 %. Останні 30 днів: 44 матчів, вінрейт 41 %, баланс ELO −47.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.