ArtwOo
Як грає ArtwOo?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (238 матчів).
У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 11 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (11 %).
Клатч
Середній14 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).
Зброя та aim
Середній42 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).
Імпакт
Слабке місцеРівно 3 кіли у 3,3 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 68 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (71 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,66). Трохи нижче середнього (0,75).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,10. Останні 3 місяці: 1,01 (на початку 0,97). Трохи нижче середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 76,9. Останні 3 місяці: 76,7 (на початку 69,9). Трохи нижче середнього (80,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 45 %. Останні 3 місяці: 42 % (на початку 39 %). Значно нижче середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 64 %. Останні 3 місяці: 54 % (на початку 64 %). Ледь вище середнього (53 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 3 765. Останні 3 місяці: 3 111 (на початку 3 627).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 12 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 44 %.
Патерни
З останніх 277 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає ArtwOo на Ancient: −165 ELO, 52 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,43 · Nuke
- Найбільше кілів за матч: 36 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 13 поспіль · Inferno
Мапи докладно
з останніх 277 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає ArtwOo
У 277 матчах ArtwOo має 0,70 K/R, 75,8 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 68 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 75 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 42 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,4 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 70 % у 53 матчах. У 109 з 277 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 106 - нижче 0,90. У 238 матчах з детальною статистикою: 26x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає ArtwOo на Ancient (−165 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+219 ELO, вінрейт 62 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +219 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, ADR +6,8, Хедшоти +3 в. п.. Просіли: Вінрейт −10 в. п., ELO −516. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,01. Останні 30 днів: 57 матчів, вінрейт 61 %, баланс ELO +211.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.