ArtwOo

Фінляндія
З 2016 на FACEIT 278 матчів зафіксовано 57 матчів за 30 днів
ELO ▲ 82
3 078
Максимум за 30 днів: 3 165
Ранг EU ▼ 1 270 місць
#5 983
Фінляндія #134 у Фінляндія
30 днів · раніше #4 713 · найкращий #4 713
Останнє оновлення:

Як грає ArtwOo?

Рейтинг 1,01 K/R 0,70 ADR 75,8 з 277 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
1,01
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 277 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 24 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (238 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (11 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 53 %

Клатч

Середній
Останній живий

14 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−5 в. п. · Ø 42 % краще за 37 %
Виграні клатчі 1v2 14 %−7 в. п. · Ø 21 % краще за 8 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

42 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 42 %−11 в. п. · Ø 53 % краще за 6 %
Частка кілів з AWP 29 %+17 в. п. · Ø 12 % краще за 92 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 краще за 34 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 3 у 277 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,3 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,2 %−0,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 33 %
Раунди з 3K 3,3 %−0,9 в. п. · Ø 4,2 % краще за 12 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 25 %
4K та ейси 26x 4K, 5 ейсів в 238 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 36 %+2 в. п. · Ø 34 % краще за 69 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,1 · Ø 3,9 краще за 49 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,03 · Ø 0,32 краще за 59 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, ADR +6,8, Хедшоти +3 в. п.
= Без змін
Рейтинг на 1,01
▼ Просіли
Вінрейт −10 в. п., ELO −516

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,74. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,66). Трохи нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 277 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −165 ELO
44 матчів · 52 % вінрейт
На Cache −123 ELO
35 матчів · 49 % вінрейт
По вівторках −170 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає ArtwOo на Ancient: −165 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,43 · Nuke
  2. Найбільше кілів за матч: 36 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 13 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 277 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage99
56 % краще за 55 %
0,69 краще за 18 %
74,0 краще за 12 %
0,99 краще за 24 %
55 % з 460 дуелей краще за 64 %
40 % із 58 ситуацій краще за 54 %
Nuke53
70 % краще за 85 %
0,75 краще за 41 %
77,0 краще за 23 %
1,08 рівно в середньому
52 % з 207 дуелей краще за 43 %
37 % із 38 ситуацій краще за 41 %
Ancient44
52 % краще за 36 %
0,68 краще за 14 %
73,8 краще за 11 %
0,94 краще за 12 %
48 % з 189 дуелей краще за 24 %
33 % із 24 ситуацій краще за 35 %
Cache35
49 % краще за 20 %
0,78 краще за 44 %
85,4 краще за 50 %
1,13 краще за 53 %
55 % з 199 дуелей рівно в середньому
41 % із 22 ситуацій краще за 57 %
Inferno31
55 % краще за 27 %
0,63 краще за 3 %
71,3 краще за 5 %
0,90 краще за 4 %
53 % з 161 дуелей краще за 33 %
33 % із 12 ситуацій краще за 36 %
Anubis6
33 % -
0,74 -
78,3 -
1,02-
42 % з 31 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -
Dust 24
25 % -
0,74 -
77,0 -
1,04-
41 % з 17 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Vertigo4
0 % -
0,56 -
71,4 -
0,73-
42 % з 26 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ArtwOo

У 277 матчах ArtwOo має 0,70 K/R, 75,8 ADR і рейтинг 1,01. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 68 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 75 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 42 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,4 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 70 % у 53 матчах. У 109 з 277 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 106 - нижче 0,90. У 238 матчах з детальною статистикою: 26x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає ArtwOo на Ancient (−165 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+219 ELO, вінрейт 62 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +219 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, ADR +6,8, Хедшоти +3 в. п.. Просіли: Вінрейт −10 в. п., ELO −516. Без змін за останні місяці: Рейтинг на 1,01. Останні 30 днів: 57 матчів, вінрейт 61 %, баланс ELO +211.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.