ArtFr0st
Як грає ArtFr0st?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (101 матчів).
У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Сильна сторона73 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (55 %).
Клатч
Середній2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).
Зброя та aim
Середній32 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 2 кіли у 17,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (14,6 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 62 % раундів і тим самим значно нижче середнього (70 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELOСер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,08. Останні 3 місяці без змін на 0,93. Значно вище середнього (0,79).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1,53. Останні 3 місяці: 1,37 (на початку 1,36). Значно вище середнього (1,10).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 109,1. Останні 3 місяці: 92,7 (на початку 93,6). Помітно вище середнього (84,9).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 34 %. Останні 3 місяці: 33 % (на початку 30 %). Значно нижче середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 82 %. Останні 3 місяці: 64 % (на початку 60 %). Значно вище середнього (53 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 3 847. Останні 3 місяці: 3 735 (на початку 3 844).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 22 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 36 %.
Патерни
З останніх 179 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає ArtFr0st на Mirage: −37 ELO, 60 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 46 · Mirage
- 100-й записаний матч · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,85 · Mirage
Мапи докладно
з останніх 179 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає ArtFr0st
У 179 матчах ArtFr0st має 0,93 K/R та 93,1 ADR; рейтинг із 167 матчів із рейтингом становить 1,37. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 73 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 32 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 20,6 кілів за матч, 32 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 83 % у 12 матчах. У 125 з 167 матчів рейтинг був 1,10 або вище (75 %), у 17 - нижче 0,90. У 101 матчах з детальною статистикою: 28x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,53. Найбільше ELO втрачає ArtFr0st на Mirage (−37 ELO, вінрейт 60 %). Найкраще йде на Dust 2 (+265 ELO, вінрейт 62 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 71 % вінрейт, +85 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п., Вінрейт +4 в. п.. Просіли: ELO −109. Без змін за останні місяці: K/R на 0,93, Рейтинг на 1,37, ADR на 92,7. Останні 30 днів: 34 матчів, вінрейт 79 %, баланс ELO +481.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.