Araz-R1P
Як грає Araz-R1P?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (85 матчів).
У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місцеПерший кіл у 6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).
Клатч
Середній8 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (21 %).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,91 і тим самим трохи нижче середнього (0,98).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 3,3 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (3,8 %).
Утиліти та смерті
Середній5,9 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,66 (на початку 0,72). Трохи нижче середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,96. Останні 3 місяці: 0,91 (на початку 0,96). Помітно нижче середнього (0,99).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 80,4. Останні 3 місяці: 74,2 (на початку 80,4). Трохи нижче середнього (78,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 48 %. Останні 3 місяці: 47 % (на початку 46 %). Рівно на середньому рівні (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 58 %. Останні 3 місяці: 48 % (на початку 58 %). Ледь вище середнього (47 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1 610. Останні 3 місяці: 1 435 (на початку 1 296).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 7 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 46 %.
Патерни
З останніх 113 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Araz-R1P на Mirage: −50 ELO, 46 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 28 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,34 · Anubis
Мапи докладно
з останніх 113 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Araz-R1P
У 113 матчах Araz-R1P має 0,67 K/R, 75,6 ADR і рейтинг 0,93. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 5,9. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Раунди з First Kill з 6 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 7. У середньому 14,8 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 71 % у 14 матчах. У 32 з 113 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 57 - нижче 0,90. У 85 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,96. Найбільше ELO втрачає Araz-R1P на Mirage (−50 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Dust 2 (+17 ELO, вінрейт 36 %). За останні три місяці покращилися: ELO +139. Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,05, ADR −6,2, Вінрейт −10 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 47 %. Останні 30 днів: 17 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +33.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.