Arabesqaa

Україна
З 2019 на FACEIT 283 матчів зафіксовано 54 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 7m

Як грає Arabesqaa?

Рейтинг 1,06 (з 235 матчів) K/R 0,74 ADR 83,3 з 283 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 58 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 235 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (210 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 28 %
Виграні entry-дуелі 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 63 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 60 %
Clutch-кіли за матч 2,4+0,7 · Ø 1,7 краще за 95 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

46 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 46 %−4 в. п. · Ø 50 % краще за 25 %
Частка кілів з AWP 3 %−8 в. п. · Ø 11 % краще за 18 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 краще за 62 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 20 у 283 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,9 % раундів і тим самим ледь нижче середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 13,1 %−0,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 38 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 38 %
MVP за матч 2,30,0 · Ø 2,3 рівно в середньому
4K та ейси 38x 4K, 7 ейсів в 210 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,75 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,29).

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 8,5+4,3 · Ø 4,2 краще за 99 %
Засліплені суперники за раунд 0,75+0,46 · Ø 0,29 краще за 99 %
Раунди зі смертю 68 %−4 в. п. · Ø 72 % краще за 86 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +6 в. п., Вінрейт +4 в. п., ELO +269
= Без змін
K/R на 0,74, Рейтинг на 1,06, ADR на 83,8
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці без змін на 0,74. Рівно на середньому рівні (0,74).

Патерни

З останніх 283 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −30 ELO
44 матчів · 41 % вінрейт
На Ancient −24 ELO
72 матчів · 60 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −56 ELO, вінрейт 46 %
По середах −19 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає Arabesqaa на Dust 2: −30 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 42 · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,03 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 283 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient72
60 % краще за 77 %
0,77 краще за 62 %
89,2 краще за 82 %
1,09 краще за 68 %
60 % з 236 дуелей краще за 88 %
35 % із 51 ситуацій краще за 42 %
Anubis58
50 % краще за 40 %
0,74 краще за 47 %
85,0 краще за 68 %
1,07 краще за 58 %
55 % з 154 дуелей краще за 68 %
40 % із 43 ситуацій краще за 54 %
Dust 244
41 % краще за 15 %
0,74 краще за 48 %
79,2 краще за 41 %
1,00 краще за 36 %
55 % з 120 дуелей краще за 70 %
33 % із 36 ситуацій краще за 38 %
Mirage40
63 % краще за 85 %
0,78 краще за 66 %
83,6 краще за 62 %
1,14 краще за 79 %
50 % з 121 дуелей краще за 42 %
44 % із 39 ситуацій краще за 69 %
Cache21
38 % -
0,70 -
80,9 -
1,01-
52 % з 69 дуелей -
31 % із 13 ситуацій -
Nuke21
38 % краще за 7 %
0,68 краще за 14 %
78,0 краще за 28 %
1,04 краще за 43 %
44 % з 50 дуелей краще за 12 %
44 % із 18 ситуацій краще за 62 %
Inferno16
44 % краще за 21 %
0,71 краще за 33 %
79,0 краще за 33 %
0,99-
49 % з 41 дуелей краще за 24 %
0 % із 8 ситуацій краще за 2 %
Vertigo8
63 % -
0,62 -
70,5 -
0,89-
50 % з 48 дуелей -
71 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Arabesqaa

У 283 матчах Arabesqaa має 0,74 K/R та 83,3 ADR; рейтинг із 235 матчів із рейтингом становить 1,06. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 8,5. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 46 %. Це краще, ніж лише у 25 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,0 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 63 % у 40 матчах. У 100 з 235 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 83 - нижче 0,90. У 210 матчах з детальною статистикою: 38x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає Arabesqaa на Dust 2 (−30 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Anubis (+48 ELO, вінрейт 50 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +43 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +6 в. п., Вінрейт +4 в. п., ELO +269. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, Рейтинг на 1,06, ADR на 83,8. Останні 30 днів: 54 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO −66.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.