Aposikenbey

Туреччина
127 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає Aposikenbey?

Рейтинг 1,11 K/R 0,78 ADR 85,9 з 127 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 97 %
1,11
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,39 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 127 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 4. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 4.
КлатчерШкода
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (109 матчів).

Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

51 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (48 %).

Раунди з First Kill 9 %0 в. п. · Ø 9 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 51 %+3 в. п. · Ø 48 % краще за 75 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,6 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 32 %−7 в. п. · Ø 39 % краще за 26 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 79 %
Clutch-кіли за матч 2,6+1,0 · Ø 1,6 краще за 98 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,13 і тим самим помітно вище середнього (0,94).

Відсоток хедшотів 39 %−4 в. п. · Ø 43 % краще за 33 %
Частка кілів з AWP 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 62 %
K/D 1,13+0,19 · Ø 0,94 краще за 97 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,5 % раундів і тим самим значно вище середнього (12,4 %).

Раунди з 2K 15,5 %+3,1 в. п. · Ø 12,4 % краще за 98 %
Раунди з 3K 4,6 %+1,0 в. п. · Ø 3,6 % краще за 91 %
MVP за матч 2,3+0,2 · Ø 2,1 краще за 82 %
4K та ейси 19x 4K, 3 ейси в 109 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 69 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 35 %
Шкода від утиліти за раунд 5,0+1,4 · Ø 3,6 краще за 78 %
Засліплені суперники за раунд 0,38+0,15 · Ø 0,23 краще за 85 %
Раунди зі смертю 69 %−4 в. п. · Ø 73 % краще за 93 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 4
Чи прогресує Aposikenbey, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 127 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
СерВерЖов

Патерни

З останніх 127 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −51 ELO
21 матчів · 43 % вінрейт
На Inferno −43 ELO
23 матчів · 52 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −74 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає Aposikenbey у 2-му матчі дня: −51 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 44 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,43 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 127 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 248
63 % краще за 91 %
0,81 краще за 93 %
87,6 краще за 93 %
1,17 краще за 95 %
54 % з 226 дуелей краще за 78 %
31 % із 36 ситуацій краще за 38 %
Inferno23
52 % краще за 52 %
0,77 краще за 84 %
84,9 краще за 85 %
1,11 краще за 90 %
61 % з 54 дуелей краще за 95 %
20 % із 25 ситуацій краще за 18 %
Anubis18
44 % краще за 31 %
0,81 краще за 93 %
92,7 краще за 99 %
1,15 краще за 96 %
43 % з 86 дуелей краще за 21 %
38 % із 16 ситуацій краще за 56 %
Ancient15
53 % краще за 59 %
0,79 краще за 89 %
91,6 краще за 98 %
1,05 краще за 84 %
48 % з 62 дуелей рівно в середньому
13 % із 8 ситуацій краще за 4 %
Mirage12
42 % -
0,66 -
69,8 -
0,97-
38 % з 42 дуелей -
53 % із 15 ситуацій -
Cache8
25 % -
0,67 -
80,7 -
0,92-
40 % з 20 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Aposikenbey

У 127 матчах Aposikenbey має 0,78 K/R, 85,9 ADR і рейтинг 1,11. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,11. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 4. У середньому 16,7 кілів за матч, 39 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 63 % у 48 матчах. У 57 з 127 матчів рейтинг був 1,10 або вище (45 %), у 45 - нижче 0,90. У 109 матчах з детальною статистикою: 19x 4K і 3 ейси. Найбільше ELO втрачає Aposikenbey у 2-му матчі дня (−51 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+70 ELO, вінрейт 60 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 60 % вінрейт, +70 ELO. Останні 30 днів: 3 матчів, вінрейт 33 %, баланс ELO −50.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.