Apa

Фінляндія
З 2020 на FACEIT 59 матчів зафіксовано 19 матчів за 30 днів
ELO ▲ 479
3 662
Максимум за 30 днів: 3 662
Ранг EU ▲ 1 149 місць
#571
Фінляндія #10 у Фінляндія
30 днів · раніше #1 720 · найкращий #571
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 49m 24s

Як грає Apa?

Рейтинг 1,10 (з 19 матчів) K/R 0,67 ADR 73,3 з 59 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 55 %
Розподіл рейтингу з 262 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 12 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 27 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Рідко грає з AWP.
КлатчерХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (33 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

41 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (55 %).

Раунди з First Kill 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
Виграні entry-дуелі 41 %−14 в. п. · Ø 55 % краще за 1 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

35 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 54 %+15 в. п. · Ø 39 % краще за 97 %
Виграні клатчі 1v2 35 %+13 в. п. · Ø 22 % краще за 98 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 краще за 89 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

75 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 75 %+22 в. п. · Ø 53 % краще за 99 %
Частка кілів з AWP 5 %−9 в. п. · Ø 14 % краще за 38 %
K/D 0,94−0,18 · Ø 1,12 краще за 2 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 8 у 262 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 10,9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (14,6 %).

Раунди з 2K 10,9 %−3,7 в. п. · Ø 14,6 % краще за 1 %
Раунди з 3K 4,4 %−0,2 в. п. · Ø 4,6 % краще за 34 %
MVP за матч 2,3−0,3 · Ø 2,6 краще за 16 %
4K та ейси 6x 4K, 0 ейсів в 33 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

44 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 44 %+10 в. п. · Ø 34 % краще за 97 %
Шкода від утиліти за раунд 5,0+1,1 · Ø 3,9 краще за 79 %
Засліплені суперники за раунд 0,51+0,16 · Ø 0,35 краще за 90 %
Раунди зі смертю 71 %+1 в. п. · Ø 70 % краще за 28 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
ELO +126
= Без змін
K/R на 0,68, ADR на 73,8
▼ Просіли
Хедшоти −52 в. п., Вінрейт −17 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,65). Значно нижче середнього (0,79).

Патерни

З останніх 262 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −270 ELO
101 матчів · 48 % вінрейт
На Anubis −60 ELO
22 матчів · 50 % вінрейт
По вівторках −222 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає Apa на Mirage: −270 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,57 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 42 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 262 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage101
48 % краще за 12 %
0,66 краще за 3 %
73,4 краще за 3 %
0,96 краще за 5 %
48 % з 416 дуелей краще за 11 %
55 % із 66 ситуацій краще за 90 %
Ancient75
67 % краще за 79 %
0,68 краще за 7 %
74,3 краще за 5 %
0,96 краще за 8 %
47 % з 290 дуелей краще за 10 %
38 % із 52 ситуацій краще за 45 %
Inferno30
67 % краще за 88 %
0,67 краще за 19 %
75,8 краще за 22 %
0,99 краще за 30 %
45 % з 111 дуелей краще за 17 %
55 % із 11 ситуацій краще за 85 %
Anubis22
50 % краще за 24 %
0,69 краще за 9 %
77,4 краще за 13 %
0,98 краще за 11 %
49 % з 84 дуелей краще за 23 %
54 % із 13 ситуацій краще за 83 %
Nuke19
32 % краще за 2 %
0,64 краще за 5 %
71,2 краще за 6 %
0,87 краще за 4 %
43 % з 76 дуелей краще за 10 %
32 % із 19 ситуацій краще за 28 %
Cache13
31 % -
0,61 -
67,4 -
0,82-
47 % з 51 дуелей -
71 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Apa

У 59 матчах Apa має 0,67 K/R та 73,3 ADR; рейтинг із 19 матчів із рейтингом становить 1,10. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 75 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 41 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 15,1 кілів за матч, 75 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 67 % у 75 матчах. У 72 з 262 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 119 - нижче 0,90. У 33 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає Apa на Mirage (−270 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Ancient (+561 ELO, вінрейт 67 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +153 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +126. Просіли: Хедшоти −52 в. п., Вінрейт −17 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,68, ADR на 73,8. Останні 30 днів: 19 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO +84.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.