Andrzej3310

Польща
З 2024 на FACEIT 90 матчів зафіксовано 39 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Andrzej3310?

Рейтинг 0,80 K/R 0,58 ADR 67,7 з 90 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 1 %
0,80
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,28 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 33 %
Розподіл рейтингу з 90 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 3 % добре від 1,10 до 1,29 9 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 23 % дуже слабко менше 0,75 43 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (66 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

44 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 30 %
Виграні entry-дуелі 44 %−7 в. п. · Ø 51 % краще за 6 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

0,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 26 %−12 в. п. · Ø 38 % краще за 5 %
Виграні клатчі 1v2 14 %−8 в. п. · Ø 22 % краще за 11 %
Clutch-кіли за матч 0,8−0,9 · Ø 1,7 краще за 1 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,77 і тим самим значно нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 49 %0 в. п. · Ø 49 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 5 %−6 в. п. · Ø 11 % краще за 29 %
K/D 0,77−0,25 · Ø 1,02 краще за 1 %
Кіли з пістолетів за матч 2,5
Вбивства ножем 4 у 90 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,5 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 9,9 %−3,4 в. п. · Ø 13,3 % краще за 1 %
Раунди з 3K 2,5 %−1,6 в. п. · Ø 4,1 % краще за 3 %
MVP за матч 1,5−0,8 · Ø 2,3 краще за 1 %
4K та ейси 4x 4K, 0 ейсів в 66 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 75 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 34 %
Шкода від утиліти за раунд 4,5+0,3 · Ø 4,2 краще за 61 %
Засліплені суперники за раунд 0,27−0,01 · Ø 0,28 краще за 49 %
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 15 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,06, Хедшоти +4 в. п.
= Без змін
ADR на 68,7
▼ Просіли
Вінрейт −8 в. п., ELO −157

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,58
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,62. Останні 3 місяці: 0,59 (на початку 0,54). Значно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 90 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −101 ELO
23 матчів · 22 % вінрейт
На Mirage −8 ELO
31 матчів · 52 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Andrzej3310 у 2-му матчі дня: −101 ELO, 22 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 25 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,81 · Mirage
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 90 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage31
52 % рівно в середньому
0,59 краще за 2 %
69,1 краще за 6 %
0,84 краще за 3 %
44 % з 113 дуелей краще за 14 %
36 % із 11 ситуацій краще за 44 %
Anubis17
35 % краще за 8 %
0,50 краще за 1 %
59,9 краще за 1 %
0,69 краще за 1 %
39 % з 74 дуелей краще за 3 %
50 % із 8 ситуацій краще за 80 %
Ancient13
46 % -
0,60 -
69,3 -
0,81-
41 % з 63 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Dust 210
50 % -
0,60 -
70,9 -
0,82-
38 % з 40 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Nuke9
44 % -
0,64 -
69,7 -
0,82-
52 % з 48 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Cache8
25 % -
0,57 -
68,6 -
0,79-
55 % з 33 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Andrzej3310

У 90 матчах Andrzej3310 має 0,58 K/R, 67,7 ADR і рейтинг 0,80. Є куди рости: Рейтинг з 0,80. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 12,7 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 52 % у 31 матчах. У 12 з 90 матчів рейтинг був 1,10 або вище (13 %), у 60 - нижче 0,90. У 66 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,84. Найбільше ELO втрачає Andrzej3310 у 2-му матчі дня (−101 ELO, вінрейт 22 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+3 ELO, вінрейт 56 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +3 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,06, Хедшоти +4 в. п.. Просіли: Вінрейт −8 в. п., ELO −157. Без змін за останні місяці: ADR на 68,7. Останні 30 днів: 39 матчів, вінрейт 38 %, баланс ELO −78.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.