AndrewW21
Як грає AndrewW21?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (48 матчів).
У порівнянні з 1 232 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній28 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).
Зброя та aim
Середній53 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).
Імпакт
Сильна сторонаРівно 3 кіли у 7,3 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,9 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 79 % раундів і тим самим значно вище середнього (73 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,94. Останні 3 місяці: 0,91 (на початку 0,80). Значно вище середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1,27. Останні 3 місяці: 1,22 (на початку 1,05). Значно вище середнього (1,00).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 101,5. Останні 3 місяці: 98,0 (на початку 87,0). Значно вище середнього (79,4).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 58 %. Останні 3 місяці: 55 % (на початку 50 %). Значно вище середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 46 %. Останні 3 місяці: 42 % (на початку 44 %). Значно нижче середнього (50 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 1 655. Останні 3 місяці: 1 655 (на початку 1 130).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 13 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 32 %.
Патерни
З останніх 80 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає AndrewW21 у 2-му матчі дня: +30 ELO, 35 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 45 · Cache
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,32 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
Мапи докладно
з останніх 80 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає AndrewW21
У 80 матчах AndrewW21 має 0,86 K/R, 93,7 ADR і рейтинг 1,15. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 7,3 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Раунди зі смертю з 79 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 8. У середньому 18,8 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 45 % у 44 матчах. У 39 з 80 матчів рейтинг був 1,10 або вище (49 %), у 21 - нижче 0,90. У 48 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,27. Найбільше ELO втрачає AndrewW21 у 2-му матчі дня (+30 ELO, вінрейт 35 %). Найкраще йде на Mirage (+93 ELO, вінрейт 45 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,11, Рейтинг +0,17, ADR +11,0, Хедшоти +5 в. п., ELO +525. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 42 %. Останні 30 днів: 1 матчів, вінрейт 0 %, баланс ELO −26.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.