And1aN

Монако
92 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає And1aN?

Рейтинг 0,85 (з 43 матчів) K/R 0,60 ADR 62,9 з 92 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 3 %
0,85
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 37 %
Розподіл рейтингу з 43 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 7 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 47 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 9.
AWPer
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (19 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Перші дуелі раунду
Раунди з First Kill 8 % без порівняння
Виграні entry-дуелі 44 % без порівняння

Клатч

Останній живий
Виграні клатчі 1v1 38 % без порівняння
Виграні клатчі 1v2 25 % без порівняння
Clutch-кіли за матч 1,4 без порівняння

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,81 і тим самим помітно нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 40 %−9 в. п. · Ø 49 % краще за 10 %
Частка кілів з AWP 34 % без порівняння
K/D 0,81−0,19 · Ø 1,00 краще за 2 %
Кіли з пістолетів за матч 2,3
Вбивства ножем 1 у 92 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

1,6 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 8,6 % без порівняння
Раунди з 3K 2,9 % без порівняння
MVP за матч 1,6−0,6 · Ø 2,2 краще за 2 %
4K та ейси 3x 4K, 0 ейсів в 19 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 24 % без порівняння
Шкода від утиліти за раунд 1,9 без порівняння
Засліплені суперники за раунд 0,25 без порівняння
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 29 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,61, ADR на 64,0, Хедшоти на 39 %
▼ Просіли
Вінрейт −8 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Бер до Тра 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
БерКвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,65. Останні 3 місяці: 0,61 (на початку 0,59). Значно нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 92 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня +77 ELO
39 матчів · 36 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає And1aN у 1-му матчі дня: +77 ELO, 36 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 34 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,76 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 92 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient30
57 % краще за 70 %
0,66 краще за 13 %
66,5 краще за 2 %
0,95-
50 % з 34 дуелей краще за 45 %
50 % із 4 ситуацій краще за 77 %
Inferno19
47 % краще за 28 %
0,63 краще за 8 %
62,8 краще за 1 %
1,03-
61 % з 23 дуелей краще за 89 %
50 % із 2 ситуацій краще за 77 %
Anubis18
44 % краще за 26 %
0,55 краще за 1 %
62,4 краще за 1 %
0,82-
49 % з 59 дуелей краще за 39 %
14 % із 7 ситуацій краще за 7 %
Nuke8
25 % -
0,50 -
61,8 -
0,56-
41 % з 17 дуелей -
-
Cache7
43 % -
0,54 -
56,7 -
0,75-
27 % з 33 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Overpass7
14 % -
0,51 -
58,0 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає And1aN

У 92 матчах And1aN має 0,60 K/R та 62,9 ADR; рейтинг із 43 матчів із рейтингом становить 0,85. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 62,9. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 9. У середньому 12,7 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 57 % у 30 матчах. У 9 з 43 матчів рейтинг був 1,10 або вище (21 %), у 27 - нижче 0,90. У 19 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,92. Найбільше ELO втрачає And1aN у 1-му матчі дня (+77 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде на Ancient (+3 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 54 % вінрейт, −22 ELO. Просіли: Вінрейт −8 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,61, ADR на 64,0, Хедшоти на 39 %. Останні 30 днів: 3 матчів, вінрейт 33 %, баланс ELO +25.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.