Ananasino_

Чехія
З 2016 на FACEIT 206 матчів зафіксовано 32 матчів за 30 днів
ELO ▲ 152
3 461
Максимум за 30 днів: 3 461
Ранг EU ▲ 476 місць
#1 299
Чехія #17 у Чехія
30 днів · раніше #1 775 · найкращий #1 270
Останнє оновлення:

Як грає Ananasino_?

Рейтинг 1,17 (з 169 матчів) K/R 0,86 ADR 91,7 з 202 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 83 %
1,17
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 76 %
Розподіл рейтингу з 169 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 24 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 8 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (118 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

60 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 80 %
Виграні entry-дуелі 60 %+8 в. п. · Ø 52 % краще за 93 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

46 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (40 %).

Виграні клатчі 1v1 46 %+6 в. п. · Ø 40 % краще за 83 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 76 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,1 · Ø 1,5 краще за 30 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,18 і тим самим помітно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 50 %−3 в. п. · Ø 53 % краще за 32 %
Частка кілів з AWP 2 %−10 в. п. · Ø 12 % краще за 12 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 краще за 79 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 1 у 202 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 16,8 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 16,8 %+3,3 в. п. · Ø 13,5 % краще за 96 %
Раунди з 3K 5,1 %+0,9 в. п. · Ø 4,2 % краще за 78 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 краще за 76 %
4K та ейси 28x 4K, 6 ейсів в 118 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,16 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).

Ефективна утиліти 39 %+5 в. п. · Ø 34 % краще за 86 %
Шкода від утиліти за раунд 3,2−0,7 · Ø 3,9 краще за 29 %
Засліплені суперники за раунд 0,16−0,16 · Ø 0,32 краще за 7 %
Раунди зі смертю 73 %+2 в. п. · Ø 71 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,05
= Без змін
K/R на 0,87, ADR на 91,7
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −3 в. п., ELO −344

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,82
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,93. Останні 3 місяці: 0,87 (на початку 0,86). Значно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 202 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −98 ELO
51 матчів · 47 % вінрейт
На Dust 2 −37 ELO
44 матчів · 52 % вінрейт
По п'ятницях +33 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає Ananasino_ у 2-му матчі дня: −98 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,39 · Inferno
  2. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 44 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 202 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage61
56 % краще за 55 %
0,88 краще за 91 %
92,0 краще за 89 %
1,20 краще за 85 %
55 % з 222 дуелей краще за 64 %
50 % із 20 ситуацій краще за 81 %
Dust 244
52 % краще за 38 %
0,81 краще за 73 %
86,3 краще за 70 %
1,11 краще за 61 %
56 % з 173 дуелей краще за 69 %
25 % із 16 ситуацій краще за 15 %
Anubis33
64 % краще за 78 %
0,85 краще за 87 %
89,6 краще за 85 %
1,15 краще за 76 %
62 % з 144 дуелей краще за 92 %
41 % із 17 ситуацій краще за 56 %
Ancient27
48 % краще за 26 %
0,90 краще за 94 %
95,9 краще за 94 %
1,15 краще за 77 %
64 % з 109 дуелей краще за 96 %
56 % із 9 ситуацій краще за 89 %
Inferno19
53 % краще за 21 %
0,90 краще за 84 %
97,8 краще за 88 %
1,20-
47 % з 81 дуелей краще за 8 %
67 % із 6 ситуацій краще за 94 %
Cache13
54 % -
0,89 -
92,5 -
1,25-
53 % з 60 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -
Nuke5
80 % -
0,95 -
101,7 -
1,36-
78 % з 23 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Ananasino_

У 202 матчах Ananasino_ має 0,86 K/R та 91,7 ADR; рейтинг із 169 матчів із рейтингом становить 1,17. Найсильніша сторона: Виграні entry-дуелі з 60 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 73 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 18,8 кілів за матч, 50 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 64 % у 33 матчах. У 86 з 169 матчів рейтинг був 1,10 або вище (51 %), у 40 - нижче 0,90. У 118 матчах з детальною статистикою: 28x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,24. Найбільше ELO втрачає Ananasino_ у 2-му матчі дня (−98 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+308 ELO, вінрейт 63 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 70 % вінрейт, +101 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,05. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −3 в. п., ELO −344. Без змін за останні місяці: K/R на 0,87, ADR на 91,7. Останні 30 днів: 32 матчів, вінрейт 69 %, баланс ELO +150.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.