Amin_6_7

Румунія
21 матчів зафіксовано 10 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Amin_6_7?

Рейтинг 0,91 K/R 0,65 ADR 75,2 з 21 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 13 %
0,91
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,25 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 52 %
Розподіл рейтингу з 21 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 5 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 33 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 7.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 7

У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

45 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 66 %
Виграні entry-дуелі 45 %−4 в. п. · Ø 49 % краще за 14 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 40 %+2 в. п. · Ø 38 % краще за 63 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 23 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 краще за 9 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,88 і тим самим помітно нижче середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 53 %+6 в. п. · Ø 47 % краще за 87 %
Частка кілів з AWP 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 66 %
K/D 0,88−0,10 · Ø 0,98 краще за 10 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

1,8 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 13,3 %+0,4 в. п. · Ø 12,9 % краще за 62 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,2 в. п. · Ø 3,8 % краще за 41 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 краще за 8 %
4K та ейси 1x 4K, 0 ейсів в 21 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

29 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (36 %).

Ефективна утиліти 29 %−7 в. п. · Ø 36 % краще за 14 %
Шкода від утиліти за раунд 5,0+0,9 · Ø 4,1 краще за 73 %
Засліплені суперники за раунд 0,17−0,09 · Ø 0,26 краще за 25 %
Раунди зі смертю 74 %+1 в. п. · Ø 73 % краще за 34 %

Патерни

Незабаром тут буде видно, де Amin_6_7 втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Dust 2, 7 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,33 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 27 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 21 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 27
43 % -
0,72 -
79,8 -
1,01-
47 % з 45 дуелей -
44 % із 9 ситуацій -
Mirage6
33 % -
0,55 -
63,9 -
0,72-
32 % з 31 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Anubis4
50 % -
0,58 -
69,2 -
0,85-
28 % з 18 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Amin_6_7

У 21 матчах Amin_6_7 має 0,65 K/R, 75,2 ADR і рейтинг 0,91. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 53 %. Це краще, ніж у 87 % гравців на рівні 7. Є куди рости: K/D з 0,88. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 7. У середньому 14,7 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. У 4 з 21 матчів рейтинг був 1,10 або вище (19 %), у 10 - нижче 0,90. У 21 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 0 ейсів. Останні 30 днів: 10 матчів, вінрейт 70 %, баланс ELO +24.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.