Amarogo

Україна
256 матчів зафіксовано 11 матчів за 30 днів
ELO ▼ 72
3 723
Максимум за 30 днів: 3 795
Ранг EU ▼ 97 місць
#415
Україна #30 у Україна
30 днів · раніше #318 · найкращий #318
Останнє оновлення:

Як грає Amarogo?

Рейтинг 1,26 (з 161 матчів) K/R 0,87 ADR 89,5 з 256 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 87 %
1,26
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 80 %
Розподіл рейтингу з 161 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 36 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 9 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO.
AWPer
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (106 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (12 %).

Раунди з First Kill 14 %+2 в. п. · Ø 12 % краще за 78 %
Виграні entry-дуелі 58 %+3 в. п. · Ø 55 % краще за 74 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 38 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 56 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 краще за 89 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,36 і тим самим значно вище середнього (1,12).

Відсоток хедшотів 44 %−9 в. п. · Ø 53 % краще за 13 %
Частка кілів з AWP 28 %+14 в. п. · Ø 14 % краще за 84 %
K/D 1,36+0,24 · Ø 1,12 краще за 91 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0 з останніх 161
Вбивства ножем 4 у 161 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,4 % раундів і тим самим трохи вище середнього (14,6 %).

Раунди з 2K 15,4 %+0,8 в. п. · Ø 14,6 % краще за 67 %
Раунди з 3K 4,6 %0,0 в. п. · Ø 4,6 % рівно в середньому
MVP за матч 2,7+0,1 · Ø 2,6 краще за 56 %
4K та ейси 23x 4K, 5 ейсів в 106 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 64 % раундів і тим самим значно нижче середнього (70 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 29 %
Шкода від утиліти за раунд 3,3−0,6 · Ø 3,9 краще за 29 %
Засліплені суперники за раунд 0,47+0,12 · Ø 0,35 краще за 84 %
Раунди зі смертю 64 %−6 в. п. · Ø 70 % краще за 93 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +16 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,06, ADR −5,2, Вінрейт −4 в. п., ELO −211

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,93
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,94. Останні 3 місяці: 0,82 (на початку 0,88). Трохи вище середнього (0,79).

Патерни

З останніх 161 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −116 ELO
36 матчів · 53 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −28 ELO
36 матчів · 53 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −49 ELO, вінрейт 51 %
По п'ятницях −50 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає Amarogo у 2-му матчі дня: −116 ELO, 53 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,26 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 46 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 161 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage66
56 % краще за 43 %
0,90 краще за 87 %
92,1 краще за 78 %
1,30 краще за 90 %
60 % з 323 дуелей краще за 79 %
37 % із 43 ситуацій краще за 42 %
Dust 238
74 % краще за 94 %
0,86 краще за 73 %
87,2 краще за 56 %
1,28 краще за 83 %
59 % з 206 дуелей краще за 70 %
42 % із 24 ситуацій краще за 56 %
Anubis19
53 % краще за 34 %
0,81 краще за 55 %
86,2 краще за 52 %
1,15 краще за 55 %
54 % з 97 дуелей краще за 48 %
40 % із 15 ситуацій рівно в середньому
Ancient18
67 % краще за 79 %
0,83 краще за 65 %
83,9 краще за 41 %
1,23 краще за 81 %
58 % з 71 дуелей краще за 71 %
50 % із 4 ситуацій краще за 75 %
Nuke9
33 % -
0,79 -
81,5 -
1,06-
62 % з 50 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Cache8
25 % -
0,90 -
93,8 -
1,25-
72 % з 39 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Inferno3
67 % -
0,94 -
91,4 -
1,41-
44 % з 16 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Amarogo

У 256 матчах Amarogo має 0,87 K/R та 89,5 ADR; рейтинг із 161 матчів із рейтингом становить 1,26. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 64 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 44 %. Це краще, ніж лише у 13 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 18,8 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 74 % у 38 матчах. У 103 з 161 матчів рейтинг був 1,10 або вище (64 %), у 33 - нижче 0,90. У 106 матчах з детальною статистикою: 23x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,40. Найбільше ELO втрачає Amarogo у 2-му матчі дня (−116 ELO, вінрейт 53 %). Найкраще йде на Dust 2 (+362 ELO, вінрейт 74 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +181 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +16 в. п.. Просіли: K/R −0,06, ADR −5,2, Вінрейт −4 в. п., ELO −211. Останні 30 днів: 11 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.